Việc Nintendo Switch 2 có khả năng hỗ trợ chuột tích hợp, dưới dạng một Joy-Con đặc biệt, mở ra một kỷ nguyên mới cho trải nghiệm chơi game trên hệ máy console cầm tay này. Dù việc điều khiển chuột trên một thiết bị cầm tay có thể nghe khá lạ lẫm, nhưng không thể phủ nhận độ chính xác vượt trội của chuột so với cần analog hay D-pad truyền thống. Thông tin Metroid Prime 4 sắp ra mắt sẽ hỗ trợ cả điều khiển bằng cần analog và chuột càng khẳng định rằng Nintendo rất muốn khám phá những tiềm năng mới mẻ này. Vậy, những tựa game retro nào của Nintendo có thể thực sự “lột xác” và mang lại trải nghiệm đột phá nhờ tính năng chuột trên Switch 2?
1. Kid Icarus
Hình ảnh Pit trong game Kid Icarus Uprising trên Nintendo 3DS
Kid Icarus: Uprising là một trong những thử nghiệm táo bạo nhất của Masahiro Sakurai, kết hợp yếu tố của thể loại bắn súng trên đường ray (rail shooter) và hành động/phiêu lưu góc nhìn thứ ba, tất cả gói gọn trong một băng game 3DS. Tuy nhiên, yếu tố gây tranh cãi nhất của trò chơi này chính là sơ đồ điều khiển phức tạp. Người chơi phải giữ 3DS bằng một tay để di chuyển và bắn, trong khi tay kia dùng bút stylus để ngắm bắn và điều chỉnh camera. Những ai kiên trì vượt qua được cơ chế điều khiển khó khăn này đều đồng ý rằng phần cốt lõi của game rất tuyệt vời, nhưng nó gần như không thể chơi được đối với những người dễ bị mỏi tay.
Mặc dù việc chuyển đổi sang điều khiển gamepad thông thường có thể giải quyết vấn đề, nhưng nó cũng làm mất đi sự độc đáo của cơ chế điều khiển gốc. Với tính năng chuột, trải nghiệm stylus có thể được mô phỏng dễ dàng và thoải mái hơn rất nhiều trên màn hình lớn, cho phép người chơi tận hưởng ý đồ gameplay ban đầu mà không phải vật lộn với chiếc máy cầm tay trên đùi.
2. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass và Spirit Tracks
Hai tựa game Phantom Hourglass và Spirit Tracks trên DS đã tận dụng tối đa cơ chế điều khiển bằng bút stylus hơn hầu hết các game khác. Người chơi sử dụng stylus cho gần như mọi thao tác, từ di chuyển, chiến đấu cho đến giải đố. Cộng đồng game thủ đã tìm cách điều chỉnh để chơi các game này bằng sơ đồ điều khiển truyền thống hơn, nhưng rõ ràng nhà phát triển muốn tận dụng phần cứng độc đáo của DS. Điều này biến chúng thành những món quà thực sự cho chủ sở hữu DS, nhưng lại khiến việc port game sang các hệ máy khác trở nên khó khăn mà vẫn giữ được “phép thuật” ban đầu.
Tương tự như Kid Icarus, chuột là một lựa chọn không thể hợp lý hơn để mô phỏng stylus, với một cú click chuột thay cho một chạm trên màn hình. Việc vẽ bản đồ và điều khiển phức tạp bằng stylus đã tạo nên rất nhiều cá tính cho những tựa game này. Ngay cả khi chúng không nhận được bản port lên Switch 2, đây vẫn là một điều mà Nintendo có thể cân nhắc cho các tựa game Zelda tương lai.
3. WarioWare
Ok, WarioWare không hẳn là một series game retro – nó đã có hai phiên bản lớn trên Switch và luôn là trụ cột trên các hệ máy cầm tay và console gia đình của Nintendo kể từ khi ra đời. Tuy nhiên, chúng ta đang nói đến một cặp game WarioWare rất cụ thể: WarioWare Touched! và WarioWare D.I.Y.. Có vẻ như các tựa game DS lại là một chủ đề xuyên suốt!
Trong khi Touched! sẽ rất phù hợp với chuột vì những lý do tương tự như các game DS khác đã đề cập, thì D.I.Y. lại là một trường hợp thú vị hơn vì nó yêu cầu người chơi phải tự tạo ra rất nhiều tác phẩm nghệ thuật của riêng mình. Nếu bạn đã từng thử vẽ bằng tay cầm hoặc thậm chí điều khiển chuyển động, bạn sẽ hiểu nó bất tiện đến mức nào. Chuột, mặt khác, là công cụ tốt thứ hai chỉ sau bút vẽ chuyên dụng.
4. Hotel Dusk
Các tựa game point-and-click của Cing cuối cùng đã có cơ hội tỏa sáng trên Switch với Another Code: Recollection, nhưng những trò chơi này luôn khó port lên console mà không làm mất đi một phần sức hấp dẫn của chúng. Rốt cuộc, chúng được gọi là “point-and-click” (chỉ và nhấp). Với Joy-Con tích hợp chuột, việc đưa những tựa game này lên console gia đình với sự hỗ trợ phù hợp cho lối chơi nguyên bản sẽ dễ dàng hơn bao giờ hết.
Trong khi các game Cing do Nintendo phát hành như Hotel Dusk: Room 215 (và phần tiếp theo Last Window: The Secret of Cape West) có vẻ là những lựa chọn tốt cho việc hỗ trợ chuột, thì bất kỳ game nào thuộc thể loại phiêu lưu cũng đều có thể hoạt động tốt.
5. Mario Paint
Khoan đã… chẳng phải Nintendo đã từng hỗ trợ chuột từ rất lâu rồi sao? Chính xác: Mario Paint trên SNES là lần đầu tiên Nintendo không chỉ áp dụng một con chuột có hình dáng truyền thống hơn so với Joy-Con của Switch 2, mà còn thử nghiệm thể loại game giáo dục kiểu PC.
Công ty đã không gắn bó với những thử nghiệm này quá lâu, nhưng nó vẫn là một dấu ấn hoài niệm cho những người hâm mộ Nintendo lâu năm. Chắc chắn nó sẽ thu hút sự chú ý trong thời đại mà các bảng vẽ kỹ thuật số và console game không hề rẻ hơn.
Trong số tất cả các trò chơi đã được đề cập, đây có lẽ là tựa game chín muồi nhất để tái hiện trong thời hiện đại. Sự thành công toàn cầu liên tục của các trò chơi như Minecraft cho thấy khả năng sáng tạo là một yếu tố thu hút đáng kể đối với game thủ ở mọi lứa tuổi. Một cách để cắm Switch và đơn giản là thỏa sức vọc vạch với các công cụ nghệ thuật sẽ mở rộng giới hạn của phần mềm First-Party trên hệ thống.
Có rất nhiều trò chơi đã có trong thư viện Switch đang “kêu gọi” được bổ sung tùy chọn điều khiển chuột – nhưng Nintendo còn có một danh mục các game bắn súng trên đường ray retro và công cụ giáo dục có thể dễ dàng thể hiện tiềm năng của tính năng này. Mặc dù Switch 2 khó có thể trở thành một chiếc PC cầm tay như Steam Deck, và vẫn còn phải xem các nhà phát triển sẽ dành bao nhiêu sự chú ý cho tùy chọn mới này, nhưng chuột mở ra những khả năng mà có lẽ đã không thể thực hiện được trên Switch đời đầu.
Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về tiềm năng của tính năng chuột trên Nintendo Switch 2 và những tựa game bạn muốn thấy được tối ưu hóa!