Image default
Game

Chơi Game Không Còn Áp Lực: 7 Mẹo Vàng Giúp Bạn Tận Hưởng Niềm Vui Công Nghệ Trọn Vẹn

Trong bối cảnh ngành công nghiệp game ngày càng phát triển với vô vàn tựa game đồ sộ, việc cảm thấy choáng ngợp và “burnout” (kiệt sức) trước khi hoàn thành một trò chơi là điều không hề hiếm gặp. Dù chúng ta thường có xu hướng bám víu vào những thói quen cũ, nhưng đôi khi sự thay đổi nhỏ lại mang đến hiệu quả bất ngờ. Mục tiêu cuối cùng của việc chơi game phải luôn là niềm vui và giải trí. Bài viết này sẽ chia sẻ một số mẹo hữu ích, giúp bạn biến trò chơi trở thành một thú vui thư giãn đúng nghĩa, thay vì một nhiệm vụ nặng nề.

1. Tập Trung Vào Niềm Vui Chính Yếu

Nhiều khi, điều khiến một trò chơi trở nên đồ sộ không nằm ở cốt truyện chính, mà lại là vô vàn những nội dung phụ. Tôi là một người rất thích các nhiệm vụ phụ (side missions). Trong nhiều trường hợp, chúng rất đáng để trải nghiệm vì có thể mang lại câu chuyện hay hơn cả mạch truyện chính (như các game của Bethesda), đồng thời giúp xây dựng thêm lore và tô điểm cho thế giới game.

Tuy nhiên, chính những nội dung phụ này cũng có thể khiến trò chơi trở nên “đáng sợ” vì quá lớn. Bạn có thể cảm thấy như mình có một danh sách nhiệm vụ không hồi kết phải hoàn thành, và đôi khi điều đó là sự thật. Các tựa game như Skyrim đã tận dụng điều này, với những nhân vật đưa nhiệm vụ có thể liên tục tạo ra các nhiệm vụ đơn giản như dọn dẹp băng cướp khỏi hang động mãi mãi.

Có rất nhiều thứ “gây nhiễu” khác trong thế giới game có thể kéo dài thời gian chơi. Việc tìm tất cả hạt Korok trong Breath of the WildTears of the Kingdom thôi cũng có thể tiêu tốn của bạn hàng trăm giờ. Ghost of Tsushima có những con cáo để bạn theo dõi và những bài thơ haiku để bạn sáng tác.

Hình ảnh nhân vật Link trong The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom khám phá thế giới mở rộng lớn, tượng trưng cho những nhiệm vụ phụ tốn thời gian trong game.Hình ảnh nhân vật Link trong The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom khám phá thế giới mở rộng lớn, tượng trưng cho những nhiệm vụ phụ tốn thời gian trong game.

Mặc dù một số nhiệm vụ này có thể thưởng cho bạn điểm nâng cấp hoặc kinh nghiệm, nhưng rất nhiều trong số đó thì không. Những vật phẩm sưu tầm vô nghĩa, chỉ dẫn đến một thành tựu (achievement) khi bạn đã tìm thấy tất cả, chủ yếu chỉ là những con số hiển thị trong menu tạm dừng. Chúng được tạo ra cho những “thợ săn thành tựu” và “người chơi hoàn thành tất cả”, nhưng nếu bạn đang đọc bài viết này, có lẽ bạn không thuộc tuýp người đó.

Đừng cảm thấy mình cần phải hoàn thành mọi thứ mà một trò chơi mang lại, đặc biệt nếu sự hứng thú của bạn đã bắt đầu giảm sút. Nếu bạn nhận thấy mình đã mất tập trung trước khi dọn dẹp xong menu nhiệm vụ phụ, có lẽ bạn nên tiếp tục cốt truyện chính trước khi mất động lực hoàn toàn.

Các tựa game như Yakuza (Like a Dragon) lấp đầy thế giới bằng những mini-game hoặc mô phỏng quản lý thú vị, nhưng tất cả chúng đều là tùy chọn. Hãy lựa chọn “trận chiến” của bạn, thử một chút mọi thứ, nhưng hãy nhớ rằng giá trị của một trò chơi không đến từ số giờ mà bạn đã bỏ ra.

2. Phụ Đề Và Tua Nhanh Thoại: Người Bạn Đồng Hành

Diễn xuất lồng tiếng chuyên nghiệp thật tuyệt vời, nhưng bạn có thể không cần nghe từng câu thoại được nói ra. Điều này đặc biệt đúng với các nội dung phụ trong các game RPG thế giới mở. Tin tốt là hầu hết các trò chơi có nhiều hội thoại đều cho phép bạn bật phụ đề và bỏ qua các đoạn thoại.

Góc nhìn cận cảnh một cuộc hội thoại trong game The Elder Scrolls V: Skyrim, minh họa tầm quan trọng của phụ đề và tính năng bỏ qua thoại trong các tựa game RPG.Góc nhìn cận cảnh một cuộc hội thoại trong game The Elder Scrolls V: Skyrim, minh họa tầm quan trọng của phụ đề và tính năng bỏ qua thoại trong các tựa game RPG.

Vì bạn có thể đọc lướt các dòng chữ nhanh hơn nhiều so với thời gian để một diễn viên lồng tiếng nói chúng, điều này có thể giúp rút ngắn đáng kể thời gian để vượt qua các đoạn chứa nhiều lời thoại. Chắc chắn, nó sẽ làm giảm đi một chút sự nhập tâm của bạn, nhưng bạn có thể sử dụng nó một cách có chọn lọc để đắm chìm vào những đoạn hội thoại quan trọng.

Rất ít trò chơi hỗ trợ tính năng này cho các đoạn cắt cảnh (cutscenes).

3. Học Cách Yêu Thích Tính Năng Di Chuyển Nhanh (Fast Travel)

Tôi biết, di chuyển nhanh có thể cảm thấy như một kiểu gian lận. Nhiều người chơi than thở rằng không có gì phá vỡ sự nhập tâm hơn là đi từ bản đồ đến màn hình tải và đến đích, và tôi hiểu điều đó. Nhưng tôi cũng là một người thực tế. Để tiết kiệm thời gian và duy trì sự hứng thú, di chuyển nhanh có thể là một vị cứu tinh.

Nếu bạn có đủ kiên nhẫn để di chuyển qua bản đồ theo thời gian thực và bạn có thể lên kế hoạch cho các hoạt động của mình trên đường đi, thì đó là điều tuyệt vời. Trong một số tựa game phù hợp, tôi cũng sẽ chọn cách này. Tôi không nhớ đã sử dụng di chuyển nhanh một lần nào trong Red Dead Redemption 2, và tôi cố gắng tránh nó trong Fallout và các game RPG có không khí khác.

4. Nghỉ Ngơi Là Điều Cần Thiết

Xa cách làm tình cảm thêm gắn bó, người ta thường nói vậy. Việc cảm thấy kiệt sức bởi một trò chơi và tạm nghỉ là điều hoàn toàn bình thường. Mặc dù điều này nghe có vẻ phản trực giác, nhưng có những mẹo bạn có thể sử dụng để quay lại trò chơi khi bạn quyết định chơi lại. Chỉ cần lưu ý rằng, việc tạm dừng sẽ làm tăng đáng kể khả năng bạn không quay lại trò chơi đó nữa (điều này không phải lúc nào cũng tệ).

Tôi đã áp dụng điều này với Yakuza: Zero, một tựa game tôi đã mua vào ngày ra mắt. Thành thật mà nói đó là một trò chơi tuyệt vời, nhưng tôi đã bị phân tâm bởi thứ khác và bỏ dở trò chơi trong suốt hai năm. Những trò chơi này có rất nhiều điều để trải nghiệm, vì vậy điều quan trọng là tôi phải nắm bắt được các mạch truyện để có hy vọng hoàn thành nó.

Goro Majima, nhân vật trong Yakuza 0, đang chơi mini-game Out Run, thể hiện sự đa dạng hoạt động giải trí trong game giúp người chơi tránh burnout.Goro Majima, nhân vật trong Yakuza 0, đang chơi mini-game Out Run, thể hiện sự đa dạng hoạt động giải trí trong game giúp người chơi tránh burnout.

Vì vậy, tôi khởi động trò chơi và nhanh chóng xem nhật ký nhiệm vụ. Tôi không quá chú ý đến các nhiệm vụ phụ, vì chúng chủ yếu là các tập riêng biệt. Với một chút thông tin về những gì tôi đang làm lần cuối (và nhân vật nào tôi đang điều khiển), tôi tìm kiếm một bản tóm tắt cốt truyện chi tiết của trò chơi.

Sau đó, tôi dành mười phút để đọc qua cốt truyện, tự nhắc nhở mình về các diễn biến chính, dừng lại khi tôi đã nắm bắt được. Từ đây, tôi dành một chút thời gian để đánh bại vài kẻ thù “tầm thường” và làm quen lại với các điều khiển của trò chơi. Trong vòng vài tuần, tôi đã hoàn thành trò chơi.

5. Chọn Nền Tảng Chơi Game Cẩn Thận

Lời khuyên này có thể không giúp ích được nhiều nếu bạn đã đang chìm đắm trong một tựa game kéo dài hàng trăm giờ, nhưng nó đáng để ghi nhớ cho tương lai. Nơi bạn chọn chơi game và cách bạn chơi có thể ảnh hưởng lớn đến việc bạn dễ dàng bắt đầu và chơi từng chút một như thế nào. Điều này đặc biệt đúng với các game PC, thường yêu cầu bạn ngồi trước bàn làm việc thay vì nằm cuộn tròn trên ghế sofa.

Ngay cả khi một trò chơi rẻ hơn trên PC, bạn có thể không muốn ngồi trước bàn làm việc suốt đêm (đặc biệt nếu bạn đã ngồi bàn làm việc cả ngày). Việc chọn chơi trên console thay vào đó có thể là một ý tưởng hay, ngay cả khi bạn phải trả nhiều tiền hơn. Chọn một hệ thống di động có thể còn tốt hơn.

Trải nghiệm game Half-Life 2 trên thiết bị cầm tay Steam Deck OLED, minh họa sự tiện lợi và linh hoạt khi lựa chọn nền tảng chơi game để tối ưu hóa thời gian giải trí.Trải nghiệm game Half-Life 2 trên thiết bị cầm tay Steam Deck OLED, minh họa sự tiện lợi và linh hoạt khi lựa chọn nền tảng chơi game để tối ưu hóa thời gian giải trí.

Nếu bạn là một game thủ PC, các thiết bị như Steam Deck hoặc ROG Ally có thể cho phép bạn không chỉ chọn nền tảng tùy theo tâm trạng mà còn có thể truyền phát (stream) các trò chơi này qua Wi-Fi để tận dụng chiếc PC gaming mạnh mẽ hơn của bạn. Nintendo Switch (và thế hệ kế nhiệm của nó) cũng là một lựa chọn di động hợp lý, tiết kiệm chi phí với thư viện game tuyệt vời riêng.

Tất nhiên, điều này phụ thuộc rất nhiều vào từng tựa game cụ thể. Bạn sẽ không muốn chơi Counter-Strike 2 trên Steam Deck của mình, nhưng nếu bạn định dành 100 giờ cho Persona 5 thì Switch có thể là lựa chọn tốt hơn. Rốt cuộc, một số trò chơi phù hợp hơn để chơi trên thiết bị cầm tay.

6. Để DLC Dành Cho Sau Này

Tùy thuộc vào trò chơi bạn đang chơi, các gói nội dung tải xuống (DLC) có thể nên được tránh cho đến khi bạn hoàn thành trò chơi chính. Bạn không biết mình sẽ cảm thấy thế nào sau khi dành 50 giờ để làm cùng một việc.

Điều này đặc biệt đúng với các nội dung bổ sung rõ ràng là tách biệt với trò chơi chính. Một ví dụ điển hình ở đây là DLC Shadow of the Erdtree của Elden Ring. Để truy cập, bạn cần đánh bại ba con trùm, bao gồm trùm cuối game là Mohg, Lord of Blood. Elden Ring là tựa game dễ tiếp cận nhất trong tất cả các phiên bản Soulsborne, nhưng nó vẫn có thể khiến bạn cảm thấy uể oải. Thêm 25 giờ nữa vào một trò chơi đã kéo dài hơn một trăm giờ không phải là điều nên xem nhẹ.

Thế giới rộng lớn và hùng vĩ trong Elden Ring, tựa game Soulsborne nổi tiếng, minh họa cho các tựa game lớn với DLC mở rộng, cần cân nhắc chơi khi đã hoàn thành nội dung cốt truyện.Thế giới rộng lớn và hùng vĩ trong Elden Ring, tựa game Soulsborne nổi tiếng, minh họa cho các tựa game lớn với DLC mở rộng, cần cân nhắc chơi khi đã hoàn thành nội dung cốt truyện.

Các gói mở rộng khác như Mooncrash của PreyShattered Space của Starfield là nội dung cuối game hoàn hảo. Tất nhiên, điều này không nhất thiết đúng với tất cả các trò chơi—một số trò chơi tích hợp nội dung tải xuống vào thế giới mở. Hai ví dụ nổi bật là Control và các tựa game Fallout khác nhau.

Mặc dù được khuyến nghị rằng bạn nên có một cấp độ và kỹ năng nhất định để đạt kết quả tốt nhất, nhưng các gói mở rộng này xuất hiện trong nhật ký nhiệm vụ của bạn và có thể bắt đầu ở bất kỳ giai đoạn nào. Control đặc biệt giỏi trong việc không cho bạn biết rằng nhiệm vụ bạn đang giải quyết là DLC, và số lượng nội dung bổ sung khổng lồ mà Remedy đã thêm vào phiên bản Ultimate của trò chơi đó gần như đã làm trật bánh lần chơi đầu tiên của tôi.

7. Biết Khi Nào Nên Dừng Lại

Thời gian bạn dành cho việc chơi game là để giải trí. Bạn nên dành nó để chơi những trò chơi mà bạn muốn chơi, chứ không phải những trò chơi mà bạn cảm thấy có nghĩa vụ phải hoàn thành. Chỉ có kẻ ngốc mới tự ép mình tiếp tục khi đã cảm thấy kiệt sức với một trò chơi, tôi biết điều đó (tôi đã từng làm vậy).

Một game thủ với vẻ mặt mệt mỏi cùng hình ảnh Starfield ở hậu cảnh, thể hiện tình trạng burnout khi chơi game và lời khuyên nên biết khi nào dừng lại để bảo toàn niềm vui.Một game thủ với vẻ mặt mệt mỏi cùng hình ảnh Starfield ở hậu cảnh, thể hiện tình trạng burnout khi chơi game và lời khuyên nên biết khi nào dừng lại để bảo toàn niềm vui.

Phần lớn thời gian, điều này bắt nguồn từ “chi phí chìm” (sunken cost) và ý nghĩ phải “trích xuất giá trị” từ một lần mua. Nhưng bạn có tiếp tục ăn một bữa ăn đến mức bị bệnh sau khi đã no không? Một trò chơi kết thúc khi bạn quyết định nó kết thúc, khi bạn đã cảm thấy đủ, và bạn muốn chuyển sang trò khác.

Chúng ta không nhìn phim ảnh, chương trình truyền hình hay sách qua lăng kính giá trị “đô la mỗi giờ”. Bạn sẽ không trả ít hơn cho một bộ phim chỉ dài 90 phút so với một bộ phim sử thi ba giờ, cũng như bạn sẽ không cảm thấy bị xúc phạm bởi một bộ phim không kéo dài quá mức cần thiết.

Việc nhìn thấy dòng chữ “rolling credits” (kết thúc game) thật tuyệt vời, nhưng đừng quá ám ảnh với việc hoàn thành mọi thứ bạn bắt đầu đến mức bạn tự đánh mất những trải nghiệm thú vị trong các trò chơi khác. Điều tương tự cũng đúng với các chế độ chơi khác nhau. Bạn không cần phải chơi chiến dịch của Call of Duty nếu lý do duy nhất bạn chơi là để thử chế độ nhiều người chơi (và ngược lại).

Hãy tự cho mình một khoảng thời gian để đánh giá xem đã đến lúc từ bỏ hay chưa. Ngay bây giờ, đối với tôi, đó là tựa game Atomfall của Rebellion. Mặc dù tôi đang rất vui khi khám phá thế giới và khám phá bí ẩn, trò chơi có một vài lỗi sâu sắc mà tôi không chắc mình có thể bỏ qua. Tôi đã chơi sáu giờ, vì vậy tôi sẽ cho nó thêm một giờ nữa để xem liệu những sự khó chịu có lớn hơn mong muốn được chơi của tôi hay không.

Một cách khác để tránh burnout là chơi những “game rửa miệng” ngắn hơn giữa các cuộc phiêu lưu lớn. Có những trò chơi bạn có thể hoàn thành trong một cuối tuần (và thậm chí cả những trò chơi bạn có thể hoàn thành trong một buổi tối) rất hoàn hảo cho mục đích này. Chúng mang lại cho bạn sự hài lòng khi hoàn thành mà không phải mất hàng tuần hoặc hàng tháng cho một chiến dịch.

Ngược lại, có những trò chơi mà bạn có thể chơi mãi mãi, luôn có sẵn để bạn tham gia và rời đi bất cứ khi nào bạn muốn. Nếu bạn đã cảm thấy ảnh hưởng của burnout, tại sao không thử một số trò chơi thư giãn hơn thay vào đó?


Hy vọng những mẹo này sẽ giúp bạn khôi phục lại niềm vui và sự hứng khởi khi đắm mình vào thế giới game. Hãy nhớ rằng, game là để giải trí, và trải nghiệm của bạn là quan trọng nhất. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về những mẹo này hoặc những cách khác mà bạn sử dụng để chống lại burnout khi chơi game nhé!

Related posts

Điểm Tin Công Nghệ Tuần Qua: Những Cập Nhật Đáng Chú Ý Nhất Từ AI Đến Thiết Bị Di Động

Administrator

Nintendo Switch 2 Ra Mắt: Màn Hình 120Hz, Joy-Con Từ Tính & Mọi Điều Bạn Cần Biết

Administrator

Steam Deck: Nền Tảng Giả Lập Dreamcast Tuyệt Vời Nhất Cho Game Thủ Việt

Administrator