Bạn sẽ ngạc nhiên khi biết có bao nhiêu tựa game tưởng chừng không liên quan lại chia sẻ chung một vũ trụ. Các nhà phát triển thường giấu những manh mối nhỏ ở đây đó, mong đợi người chơi tự kết nối các điểm lại với nhau, nhưng nhiều game đã tồn tại hàng năm trời trước khi game thủ nhận ra điều này. Hãy cùng tincongnghemoi.com khám phá những mối liên hệ đáng kinh ngạc trong các series game nổi tiếng, chắc chắn bạn sẽ phải trầm trồ về số lượng gợi ý ẩn giấu ngay trước mắt.
12. Watch Dogs / Assassin’s Creed / Far Cry
Edward Kenway tấn công Templar trong Assassin's Creed IV Black Flag, Aiden Pearce trong Watch Dogs và shaman trong Far Cry Primal, minh họa các vũ trụ game của Ubisoft.Ubisoft
Ubisoft không chỉ thu thập dữ liệu về cách bạn chơi game của họ, mà còn khéo léo kết nối chúng lại với nhau. Bằng chứng rõ ràng nhất là cái chết của Olivier Garneau. Bạn có thể nhận ra ông ta là CEO của Abstergo trong Assassin’s Creed IV: Black Flag, nhưng ông cũng xuất hiện trong Watch Dogs với tư cách là mục tiêu trong một nhiệm vụ phụ của Aiden Pearce. Đoạn phim camera an ninh trong Assassin’s Creed: Origins đã xác nhận rằng Aiden đã thành công hạ sát Garneau.
Tập đoàn Abstergo, một vỏ bọc cho phe Templar, được nhắc đến trong Watch Dogs. Tương tự, Tập đoàn Blume, công ty đứng sau hệ thống ctOS, cũng được các nhân viên Abstergo đề cập đến trong Black Flag. Trong Watch Dogs: Legion, bạn thậm chí có thể chơi với vai Darcy, một sát thủ từ Brotherhood đã gia nhập DedSec.
Mặc dù Far Cry Primal có một số liên hệ ẩn với Assassin’s Creed, như biểu tượng sát thủ được tạo bằng đất, nhưng những chi tiết này có vẻ chỉ là các “trứng phục sinh” (easter egg) vui nhộn. Tuy nhiên, nếu bạn nghĩ về tác dụng của Bliss, nó có thể là một Mảnh Vỡ Địa Đàng (Piece of Eden), mang lại cho gia đình Seed một cấp độ kiểm soát phi tự nhiên. Liệu đây có phải là một sự suy đoán quá xa vời? Có thể, nhưng không có cách nào để khẳng định chắc chắn.
11. Control / Alan Wake / Max Payne / Quantum Break
Jack Joyce từ Quantum Break, Jesse Faden từ Control, Alan Wake và Max Payne, biểu tượng cho vũ trụ game Remedy Entertainment.Remedy Entertainment
Alan Wake là một trò chơi tập trung vào nhân vật chính, một nhà văn tên Alan Wake, chiến đấu chống lại Dark Presence ở Bright Falls. Hóa ra đây chỉ là một Sự Kiện Thế Giới Thay Đổi (Altered World Event – AWE) lớn, một thuật ngữ bạn sẽ nghe rất nhiều nếu khám phá thế giới của Control. Trong Control, bạn vào vai Jesse Faden, giám đốc Cục Kiểm Soát Liên Bang (Federal Bureau of Control – FBC). Tổ chức bí mật này tập trung nghiên cứu và ngăn chặn các hiện tượng siêu nhiên.
Họ là nhóm đang cố gắng bảo vệ thế giới khỏi những mối đe dọa nguy hiểm và không thể giải thích, và đóng một vai trò lớn trong Alan Wake 2. Trong thế giới của Alan Wake, Max Payne chỉ là một nhân vật hư cấu từ một series sách do Wake viết dưới bút danh Alex Casey. Ngoài ra, trong Quantum Break, có một quảng cáo cho một bộ phim tên Return có sự xuất hiện của Casey, và trong Alan Wake 2, Casey xuất hiện với tư cách là một đặc vụ FBI.
10. Kayne & Lynch / Hitman
Đặc vụ 47 từ Hitman đang ngắm bắn tỉa qua cửa sổ, bên cạnh là Kane từ Kane & Lynch đang nhắm mục tiêu, minh họa mối liên hệ giữa hai series game của IO Interactive.IO Interactive
Trong Hitman: Blood Money, nếu bạn nhìn kỹ các tờ báo trong game, bạn có thể nhận thấy một bài báo ngắn về hai tên cướp ngân hàng đã trốn thoát. Không có nhiều chi tiết, nhưng người hâm mộ bắt đầu đoán rằng những tên cướp này chính là Kane và Lynch.
Sau này, IO Interactive, studio đứng sau cả hai series game này, đã làm rõ mối liên hệ hơn nhiều trong Hitman: Absolution. Trong game đó, bạn có thể tìm thấy Kane đang ngồi trong một quán bar, và Lynch đang tập bắn ở trường bắn. Đây không chỉ là những nhân vật nền ngẫu nhiên. Mặc dù đây là một trong những màn chơi bất ngờ kiểm tra kỹ năng giải đố của bạn, bạn có thể cho Đặc vụ 47 loại bỏ cặp đôi này để giải trí.
9. Judgement / Yakuza / Like A Dragon
Ba nhân vật chính của vũ trụ Yakuza: Ichiban Kasuga từ Like A Dragon (trái), Kazuma Kiryu từ Yakuza (giữa) và Takayuki Yagami từ Judgement (phải), thể hiện sự kết nối của các series.Ryu Ga Gotoku Studio
Nếu bạn là fan của SEGA, bạn có lẽ đã biết điều này, nhưng các game Judgement và Yakuza (bao gồm cả Like A Dragon) đều tồn tại trong cùng một vũ trụ. Mối liên kết chính giữa chúng là Kamurocho, khu phố hư cấu đóng vai trò là bối cảnh trung tâm cho các game này. Bạn dành rất nhiều thời gian ở đó, làm quen với cư dân và khám phá những con phố nổi tiếng của nó.
Đây không chỉ là một bản đồ tái chế; mỗi game đều thêm vào những địa điểm và nhân vật mới cho Kamurocho, giữ cho nó luôn tươi mới trong khi vẫn duy trì vai trò là yếu tố kết nối xuyên suốt series. Một khu vực thường được nhắc đến trong series là Little Asia. Nếu bạn nhớ, nó đã bị phá hủy hoàn toàn bởi hỏa hoạn trong Yakuza 6. Trong cả Judgement và Like a Dragon, bạn có thể thấy nó vẫn đang được xây dựng lại.
8. Grand Theft Auto / Manhunt / Bully
Trevor từ Grand Theft Auto V cầm can xăng, Jimmy từ Bully trượt cầu thang, và nhân vật chính Manhunt nhắm vũ khí vào kẻ thù, minh họa mối liên kết vũ trụ game của Rockstar.Rockstar
Carcer City từ Manhunt được nhắc đến nhiều lần trên các đài phát thanh khác nhau trong GTA và trong các yếu tố nền khác. Trong GTA IV, bạn có thể bắt gặp một chương trình TV tên I’m Rich! chế giễu những người giàu có. Một tập của chương trình này nhắc đến Học viện Bullworth, trường nội trú rắc rối nơi Bully diễn ra.
Một trong những mối liên hệ thú vị nhất là một ngôi nhà đặc biệt trong khu Công viên Công nghiệp Blue Skies của Bully. Nếu bạn đứng gần đó, bạn có thể nghe thấy những âm thanh đáng lo ngại: tiếng cưa máy khởi động cùng với tiếng lợn rống. Nhiều người hâm mộ cho rằng điều này rõ ràng ám chỉ Piggsy, một kẻ thù chính từ Manhunt.
7. Doom / Wolfenstein / Quake
Một quái vật từ Doom, kẻ thù từ Quake 3 Arena, và cảnh lấy rìu từ lính Quốc xã trong Wolfenstein 2, thể hiện sự kết nối giữa các vũ trụ game của id Software.id Software / Bethesda Softworks
Người hùng của Wolfenstein 3D, William “B.J.” Blazkowicz, chính thức được xác nhận là ông cố của Doomguy. Điều này gợi ý một dòng dõi chiến đấu với quỷ dữ và một lịch sử chung, ngay cả khi các chi tiết phức tạp. Phần phụ trợ Wolfenstein RPG bao gồm một câu chuyện trong đó Blazkowicz chiến đấu và đánh bại Harbinger of Doom, một con quỷ với các chi cơ khí trông rất giống Cyberdemon của Doom. Harbinger đe dọa trả thù con cháu của Blazkowicz, củng cố mối liên hệ giữa hai trò chơi.
Một nhân vật có thể là Doomguy hoặc không, cũng là một thành viên của gia đình Blazkowicz. Doomguy cũng xuất hiện trong Quake III Arena; mặc dù một số người hâm mộ tin rằng điều này xảy ra trong một “đa vũ trụ” riêng biệt ngoài cốt truyện chính, nhưng nó vẫn có liên quan.
6. Mass Effect / Dragon Age
Shepard và Liara đứng trước tàu Normandy trong Mass Effect, bên cạnh là một chiến binh từ Dragon Age: The Veilguard, minh họa mối liên hệ giữa hai thế giới game Bioware.Bioware
Mass Effect không chỉ là một tựa game bạn có thể lạc vào, nó còn có mối liên hệ với Dragon Age. Một trong những manh mối lâu đời nhất và được nhắc đến nhiều nhất là một bức tượng ogre darkspawn được tìm thấy trong một kho tiền trong DLC Kasumi’s Stolen Memory của Mass Effect 2. Mặt khác, trong Dragon Age: Inquisition, một cái đầu Krogan được trưng bày làm chiến lợi phẩm trong cung điện Orlais.
Đây không chỉ là những thay đổi nhỏ hay thiết kế tương tự một cách mơ hồ; chúng là những ám chỉ rõ ràng đến series kia. Cứ như thể chúng chính thức tồn tại trong cả hai thế giới. Ngoài ra, mặt trăng trong Dragon Age: Origins xuất hiện rất lớn trên bầu trời. Trong khi đó, trong Mass Effect, bạn có thể ghé thăm một hành tinh có một mặt trăng (Klendagon) trông lớn tương tự và có vẻ ngoài tương đồng, điều này có thể có nghĩa là chúng chia sẻ cùng một vị trí trong không gian.
5. Portal / Half-Life
Một quái vật từ Half-Life bắn vào người chơi, bên cạnh là người chơi Portal đang giải đố, minh họa sự giao thoa vũ trụ giữa hai series game của Valve.Valve
Mặc dù Half-Life và Portal dường như rất khác biệt về phong cách, nhưng chúng rõ ràng được liên kết thông qua Aperture Science và Black Mesa. Portal bao gồm nhiều tham chiếu đến Black Mesa, cho thấy hai cơ sở nghiên cứu này là đối thủ. GLaDOS, AI trong Portal, thậm chí còn bình thản nhận xét về việc Combine chiếm lấy Trái Đất, một sự kiện lớn trong series Half-Life.
Half-Life 2: Episode 2 làm cho mối liên hệ này trở nên mạnh mẽ hơn bằng cách nhắc đến Borealis, một con tàu đã biến mất một cách bí ẩn khỏi Aperture Science. Sau đó, trong Portal 2, người chơi khám phá bến tàu khô nơi Borealis từng được cất giữ, chứng minh rằng con tàu này đã tồn tại và gắn kết hai câu chuyện lại gần hơn.
4. ICO / Shadow Of The Colossus / The Last Guardian
Một đứa trẻ nhìn sinh vật khổng lồ từ The Last Guardian, người chơi tấn công Colossus trong Shadow of the Colossus, và hai nhân vật chạy trong ICO, thể hiện mối liên kết giữa các tác phẩm của Team Ico.Team Ico
Một mối liên hệ khả thi là sự hiện diện của các nhân vật chính có sừng, xuất hiện trong cả Ico và phiên bản trẻ con của Wander từ Shadow of the Colossus. Chiếc sừng có thể tượng trưng cho một liên kết với điều gì đó ma thuật hoặc cảm giác bị cô lập. Một yếu tố chung khác là những sinh vật bóng tối xuất hiện như kẻ thù trong cả ba game.
Shadow of the Colossus có mối liên hệ trực tiếp hơn với Ico vì bé Wander có sừng, và thanh kiếm của Nữ hoàng (Queen’s Sword) từ Ico có thể được mở khóa trong Shadow of the Colossus thông qua chế độ Time Attack. Những chi tiết trùng lặp này gợi ý rằng các game có thể chia sẻ một lịch sử hoặc thần thoại chung. Kích thước của quái vật trong The Last Guardian hòa hợp tốt với các thế giới, và việc nó đến từ cùng một studio càng củng cố ý tưởng này.
3. Final Fantasy 12 / Final Fantasy Tactics / Vagrant Story
Ashe từ Final Fantasy XII sử dụng phép sét, bên cạnh là công chúa và Delita trò chuyện trong Final Fantasy Tactics, phía dưới là các nhân vật chính của Vagrant Story, tạo nên bức tranh Ivalice Alliance.Square Enix
Tương tự như việc các game có những nhân vật chính không phải là người hùng của câu chuyện, thế giới của Final Fantasy XII, Final Fantasy Tactics và Vagrant Story được kết nối với nhau. Thường được gọi là Ivalice Alliance, các game này có một mạng lưới các chi tiết liên kết được tìm thấy xuyên suốt chúng. Những game này, được tạo ra bởi Yasumi Matsuno, chia sẻ một phong cách hình ảnh độc đáo, các thuật ngữ lặp đi lặp lại và những câu chuyện trùng lặp tạo nên một câu chuyện lớn hơn, thống nhất.
Bằng chứng rõ ràng nhất nằm ở việc xây dựng thế giới của chúng; tất cả các game đều diễn ra trên lục địa Ivalice, mặc dù bản đồ và biên giới quốc gia thay đổi theo thời gian. Các tên gọi xuất hiện lặp lại, như “Valendia” và “Ordalia”, xuất hiện như những địa điểm quan trọng trong các game khác nhau. Để củng cố mối liên hệ hơn nữa, các từ như “Kiltia,” “Riskbreaker,” và “Leámonde” được sử dụng trong cả ba game và là một phần của truyền thuyết (lore) của chúng, gắn kết các nền văn hóa và lịch sử lại với nhau.
Kết luận
Việc khám phá ra những mối liên hệ ẩn giấu giữa các series game tưởng chừng độc lập không chỉ làm tăng thêm chiều sâu cho các vũ trụ mà chúng ta yêu thích mà còn cho thấy sự khéo léo và tầm nhìn dài hạn của các nhà phát triển. Từ những manh mối tinh tế đến những sự kiện được xác nhận, những vũ trụ game chung này luôn mang lại những bất ngờ thú vị cho game thủ. Chúng ta có thể thấy rằng thế giới game còn rất nhiều bí ẩn đang chờ được khám phá.
Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về những mối liên hệ này và liệu bạn có phát hiện ra bí mật nào khác trong các vũ trụ game không nhé!