Image default
Game

Những Phương Pháp Điều Khiển Game Độc Đáo Nhất Từng Xuất Hiện: Khi Giới Hạn Sáng Tạo Bị Phá Vỡ

Trong thế giới game hiện đại, việc điều khiển nhân vật hay tương tác với môi trường ảo đã trở nên quá đỗi quen thuộc. Từ phím WASD huyền thoại trên bàn phím cho đến cần analog phải để xoay góc nhìn trên tay cầm, mọi thao tác dường như đều ăn sâu vào bản năng của game thủ. Tuy nhiên, lịch sử phát triển game cũng chứng kiến không ít những phương pháp điều khiển game độc đáo, thậm chí là kỳ quặc, mà đôi khi lại trở nên đáng nhớ hơn chính bản thân trò chơi. Những thiết bị ngoại vi và cách thức tương tác này đã phá vỡ mọi quy tắc thông thường, mang đến những trải nghiệm “có một không hai”, từ việc gõ phím để bắn zombie cho đến dùng ván trượt để thực hiện các pha nguy hiểm.

Bài viết này của tincongnghemoi.com sẽ đưa bạn đi khám phá top 10 tay cầm chơi game lạ và cách điều khiển khác biệt nhất, đã từng thách thức và làm say mê cộng đồng game thủ trên toàn thế giới. Chúng ta sẽ cùng nhìn lại những khoảnh khắc mà sự sáng tạo công nghệ đã đẩy giới hạn trải nghiệm game lên một tầm cao mới, hay đôi khi, chỉ đơn giản là tạo ra một món đồ chơi độc đáo cho những ai muốn thử thách bản thân.

10. The Typing of the Dead: Gõ Phím Để “Hạ Gục” Xác Sống

Series The House of the Dead của SEGA nổi tiếng với thể loại game bắn súng light gun tại các khu arcade. Nhưng việc dùng súng nhựa để bắn zombie trên màn hình dường như đã quá… bình thường. Đó là lúc phiên bản Dreamcast (và sau này là Windows) mang tên The Typing of the Dead xuất hiện và thay đổi mọi thứ.

Trò chơi này đã biến việc bắn súng thành gõ phím, yêu cầu bạn phải gõ chính xác các từ ngữ ngày càng phức tạp xuất hiện trên màn hình để tiêu diệt lũ xác sống khát máu. Đây là một sự kết hợp thú vị giữa hành động kinh dị và rèn luyện kỹ năng gõ phím. Hiện tại, phiên bản duy nhất của game vẫn còn có thể mua trên PC là The Typing of the Dead: Overkill, một tựa game vẫn giữ được sự thú vị như những ngày đầu ra mắt, đồng thời giúp bạn nâng cao tốc độ gõ phím của mình một cách bất ngờ.

Người chơi đang gõ phím để tiêu diệt zombie trong game The Typing of the DeadNgười chơi đang gõ phím để tiêu diệt zombie trong game The Typing of the Dead

9. Berserk or Die: Đập Bàn Phím Không Ngừng

Cũng theo phong cách độc đáo của The Typing of the Dead nhưng mang tính nguyên thủy và bạo lực hơn nhiều, Berserk or Die là một tựa game ra mắt năm 2025 từ Poncle (nhóm phát triển đã tạo nên hiện tượng Vampire Survivors). Cách chơi của game cực kỳ đơn giản: bạn chỉ cần đập liên tục vào phía bên trái hoặc bên phải bàn phím.

Càng đập nhanh, bạn càng tấn công nhiều kẻ thù và gây sát thương lớn hơn. Mục tiêu chính là sống sót cho đến đêm, sau đó lên cấp và lặp lại quy trình. Với mức giá khoảng 4 USD, bạn sẽ có đủ tiền để mua một chiếc bàn phím mới (nhưng nghiêm túc mà nói, bạn không nhất thiết phải đập mạnh phím đâu, game thậm chí còn hoạt động tốt trên Steam Deck nếu bạn muốn một trải nghiệm ít “phá hoại” hơn).

8. Tom Clancy’s EndWar: Chỉ Huy Chiến Trường Bằng Giọng Nói

Mặc dù điều khiển bằng giọng nói đã xuất hiện trong game từ thời Famicom, Nintendo 64 và Nintendo DS, nhưng rất ít tựa game mạo hiểm như Tom Clancy’s EndWar của Ubisoft. Tựa game chiến thuật thời gian thực từ kỷ nguyên Xbox 360 này lấy bối cảnh một cuộc khủng hoảng năng lượng toàn cầu do tấn công khủng bố hạt nhân – một kịch bản khá “chuẩn” Tom Clancy.

Điều không chuẩn mực ở đây chính là hệ thống điều khiển bằng giọng nói. Ubisoft từng tuyên bố rằng trò chơi có thể “điều khiển hoàn toàn thông qua lệnh thoại”. Nhiều game thủ vẫn còn nhớ rõ cảm giác chơi bản demo, liên tục ra lệnh vào chiếc tai nghe Xbox 360 khá khó chịu. Điều này giúp giảm bớt sự khó khăn khi điều khiển một game RTS bằng gamepad. Điều đáng ngạc nhiên nhất là bản thân trò chơi khá hay và không hề phụ thuộc vào mánh lới này để tạo sức hút. Bạn vẫn có thể tìm mua game này trên Steam ngày nay.

Hình ảnh một trận chiến với xe tăng và trực thăng trong game Tom Clancy's EndWarHình ảnh một trận chiến với xe tăng và trực thăng trong game Tom Clancy's EndWar

7. Steel Battalion: Trải Nghiệm Mech Đỉnh Cao Với “Mega Jockey 9000”

Steel Battalion là một tựa game chiến đấu mech ra mắt năm 2002 dành cho Xbox đời đầu, nổi tiếng với một trong những hệ thống điều khiển điên rồ nhất mọi thời đại. Trò chơi yêu cầu sử dụng một bộ điều khiển ngoại vi gồm bốn phần: hai cần điều khiển (joystick), một cần ga (throttle), ba bàn đạp chân, cùng vô số nút bấm, công tắc và núm xoay. Những bộ điều khiển này đã cháy hàng ngay khi ra mắt và trở thành món đồ sưu tầm đắt giá kể từ đó.

Không chỉ là một trong những hệ thống điều khiển phức tạp và nhập vai nhất, Steel Battalion còn có lối chơi tương xứng. Đáng chú ý, nếu bạn không kịp thoát khỏi buồng lái an toàn trước khi mech của bạn bị phá hủy, tệp lưu game của bạn sẽ bị xóa và bạn phải bắt đầu lại từ đầu. Bạn vẫn có thể tìm thấy game và bộ điều khiển này trên thị trường đồ cũ, nhưng hãy chuẩn bị tinh thần để chi một khoản không nhỏ.

Bộ điều khiển khổng lồ và phức tạp của game Steel Battalion, với nhiều nút bấm và cần gạtBộ điều khiển khổng lồ và phức tạp của game Steel Battalion, với nhiều nút bấm và cần gạt

6. Samba de Amigo: Nhịp Điệu Hứng Khởi Từ Maraca

Trong khi Dance Dance Revolution đã đặt nền móng cho sự trỗi dậy của các bộ điều khiển nhảy dựa trên chuyển động, thì ý tưởng này không quá lạ lùng. Tuy nhiên, rào cản tham gia lại khá cao đối với những ai có “hai chân trái” như chúng ta. Đó là lúc Samba de Amigo xuất hiện. Ban đầu được phát triển cho arcade và sau đó được port lên Dreamcast chỉ một năm sau, trò chơi này sử dụng tay cầm chơi game lạ hình maraca và được lấy cảm hứng trực tiếp từ tình yêu Karaoke của Nhật Bản.

Phiên bản arcade sử dụng nam châm để xác định vị trí của bộ điều khiển tương ứng với các nốt thấp, trung bình và cao. Đối với phiên bản console, một thanh cảm biến đặt trên sàn giúp giảm đáng kể chi phí. Trò chơi cuối cùng cũng đến với Wii vào năm 2007, và một phiên bản game tiệc tùng mang tên Samba de Amiga: Party Central đã ra mắt vào năm 2023 cho Switch, Apple Arcade và Meta Quest, trở thành cách dễ dàng nhất để trải nghiệm tựa game này ngày nay.

Một bộ điều khiển maraca đầy màu sắc của game Samba de AmigoMột bộ điều khiển maraca đầy màu sắc của game Samba de Amigo

5. Donkey Kong Bongos: Trống Bongo Khuấy Động Thế Giới Game

Tiếp nối chủ đề âm nhạc, tựa game nhịp điệu Donkey Konga của Nintendo đã ra mắt vào năm 2004 cho GameCube cùng với bộ điều khiển DK Bongos độc quyền. Đây là một trò chơi nhịp điệu thuần túy, nơi mục tiêu là gõ trống theo các bản hit như Rock Lobster và nhạc nền của một số thương hiệu đáng nhớ nhất của Nintendo.

Hai phần tiếp theo đã ra mắt vào năm 2004 và 2005, bổ sung thêm nhạc mới và các mini-game thú vị. Một phiên bản spin-off mang tên Jungle Beat đã kết hợp hành động nhịp điệu với lối chơi platforming quen thuộc của Donkey Kong, nhận được nhiều lời khen ngợi. Trò chơi cuối cùng cũng xuất hiện trên Wii vào năm 2008, mặc dù nhờ Wiimotes mà bộ điều khiển DK Bongos không còn là bắt buộc. Bộ điều khiển này sau đó còn nổi tiếng khi được sử dụng như một cách chơi game khác biệt cho các tựa game như Dark Souls.

Hình ảnh tay cầm chơi game bongo hình Donkey Kong độc đáoHình ảnh tay cầm chơi game bongo hình Donkey Kong độc đáo

4. Before Your Eyes: Điều Khiển Bằng Ánh Mắt và Nháy Mắt

Before Your Eyes là một tựa game tiên phong trong một phương pháp điều khiển game độc đáo hoàn toàn mới: nháy mắt. Cốt truyện xoay quanh Benjamin Brynn, một người vừa qua đời và đang trên hành trình đến thế giới bên kia. Lối chơi bao gồm việc điều hướng qua những ký ức của Benjamin, và mỗi cái nháy mắt mà game ghi nhận sẽ đẩy thời gian về phía trước.

Nếu điều đó nghe có vẻ căng thẳng, thì bạn đã đúng. Một khoảnh khắc bạn có thể đang cố gắng ghi nhớ một giây phút quan trọng trong cuộc đời của nhân vật chính, khoảnh khắc tiếp theo bạn đã bị “đẩy” về phía trước một số năm dường như ngẫu nhiên. Mặc dù trò chơi nhận được một số chỉ trích về cách triển khai cơ chế điều khiển này, điều đó không ngăn cản nhà phát triển thông báo về một phần tiếp theo mang tên Goodnight Universe, hứa hẹn sẽ mở rộng hơn nữa công nghệ theo dõi mắt.

Nhân vật trong game Before Your Eyes với dòng chữ tiếng Anh "Nháy mắt để chuyển tiếp" trên màn hìnhNhân vật trong game Before Your Eyes với dòng chữ tiếng Anh "Nháy mắt để chuyển tiếp" trên màn hình

3. SEGA Bass Fishing: Cần Câu Chân Thực Trên Console

Tương tự như Samba de Amigo, Sega Bass Fishing là một sản phẩm từ arcade sau đó được port lên Dreamcast. Trò chơi sử dụng một bộ điều khiển cần câu hoàn chỉnh với cơ chế quay cuộn, biến thú vui câu cá thư giãn thành một trò chơi phản ứng đầy kịch tính với các bảng xếp hạng và vật phẩm mở khóa.

Trò chơi đã bán khá chạy một cách đáng ngạc nhiên trên Dreamcast, cuối cùng được phát hành trên Wii, Xbox 360, PS3 và PC. Tựa game này cũng xuất hiện trong Like a Dragon: Infinite Wealth vào năm 2024 dưới dạng một máy arcade có thể chơi được. Các trò chơi khác như Reel Fishing tiếp tục xu hướng này, mặc dù cảm giác arcade của SEGA Bass Fishing ngày nay khó có thể tìm thấy (tựa game VR Catch & Release có lẽ là phiên bản hiện đại gần nhất).

Tay cầm chơi game hình cần câu cá với cuộn dây của SEGA Bass FishingTay cầm chơi game hình cần câu cá với cuộn dây của SEGA Bass Fishing

2. Tony Hawk: Ride: Ván Trượt Không Như Mơ

Trong khi các nhạc cụ nhựa làm cho các game như Guitar HeroRockband trở nên đắt đỏ và khó tiếp cận hơn, thì bản thân game đủ hay để khiến mọi thứ đáng giá. Điều đó không xảy ra với Tony Hawk: Ride, tựa game thất bại của PlayStation 3, Xbox 360 và Nintendo Wii vào năm 2009. Một trong những phàn nàn chính là thiết bị chơi game kỳ quặc của nó: một chiếc ván trượt.

Bộ điều khiển không chỉ là một mánh lới quảng cáo, nó là yêu cầu bắt buộc để chơi game. Lần đầu tiên trong lịch sử Tony Hawk, bạn sẽ cần đứng trên một thứ trông giống như một chiếc ván trượt thật và mô phỏng một cách mơ hồ các động tác của vận động viên trượt ván trên màn hình. Các nhà phê bình không mấy “nhân ái” với Ride, cho rằng nó gây khó chịu mặc dù bản thân thiết bị ngoại vi được chế tạo khá tốt. Tony Hawk: Shred ra mắt năm sau đó cũng sử dụng thiết bị ván trượt này. Nó cũng thất bại.

Một người đang đứng trên tay cầm chơi game hình ván trượt lớn của Tony Hawk: RideMột người đang đứng trên tay cầm chơi game hình ván trượt lớn của Tony Hawk: Ride

1. Densha de Go!: Trở Thành Tài Xế Tàu Hỏa Chuyên Nghiệp

Densha de Go! là một tựa game mô phỏng tàu hỏa đã đạt được khá nhiều thành công ở Nhật Bản. Trò chơi lần đầu tiên xuất hiện trong các máy arcade nhưng sau đó đã có các bản phát hành lớn trên mọi hệ máy console kể từ PlayStation gốc. Phiên bản mới nhất của game là Densha de Go!! Hashirou Yamanote-sen ra mắt năm 2020 cho PS4 và Nintendo Switch, đi kèm với bộ điều khiển tàu hỏa chuyên dụng.

Trong quá khứ, các phiên bản của Densha de Go! từng có những bộ điều khiển hoành tráng hơn, như phiên bản Shinkansen (tàu cao tốc) cho Wii và PS2 bao gồm một màn hình LED hiển thị tốc độ di chuyển của bạn. Ngoài ra còn có các phiên bản game cắm trực tiếp vào TV và bao gồm phần cứng cần thiết để chơi, không cần console. Điều này biến nó thành một trong những thiết bị chơi game kỳ quặc nhưng cực kỳ chân thực, mang lại trải nghiệm lái tàu không giống bất kỳ trò chơi nào khác.

Kết Luận

Từ những bàn phím được sử dụng như vũ khí, cần câu cá và ván trượt, cho đến việc điều khiển bằng giọng nói hay thậm chí là nháy mắt, ngành công nghiệp game đã không ngừng thử nghiệm những cách chơi game khác biệt để mang lại trải nghiệm độc đáo và đáng nhớ cho người chơi. Những phương pháp điều khiển game độc đáo này, dù đôi khi không hoàn toàn thành công về mặt thương mại, đã để lại dấu ấn sâu đậm trong lịch sử game, chứng minh rằng giới hạn của sự sáng tạo là vô tận.

Chúng ta đã cùng nhau nhìn lại một thập kỷ đầy những ý tưởng táo bạo, từ việc hóa thân thành người đánh máy chiến đấu với zombie cho đến việc ngồi trong buồng lái một chiếc mech khổng lồ. Những tay cầm chơi game lạ này không chỉ là công nghệ, mà còn là minh chứng cho tinh thần không ngừng đổi mới của các nhà phát triển game. Hãy chia sẻ với tincongnghemoi.com đâu là thiết bị điều khiển game độc đáo nhất mà bạn từng trải nghiệm hoặc mơ ước sở hữu nhé! Đừng quên theo dõi website để khám phá thêm nhiều thông tin công nghệ và game thú vị khác!

Related posts

Đánh Giá Nintendo Switch 2: Tại Sao Tôi Đã Bán Nó Sau Chỉ Vài Tuần Sử Dụng?

Administrator

The Division 2: Tựa Game Bắn Súng Chiến Thuật Đáng Chơi Nhất Mà Tôi Từng Bỏ Lỡ

Administrator

Gợi ý & Đáp án Connections NYT Hôm Nay: Giải Mã Thử Thách Từ New York Times

Administrator