Kể từ khi được giới thiệu, thiết kế Liquid Glass mới của Apple, dự kiến ra mắt trong các bản cập nhật phần mềm sắp tới, đã trở thành chủ đề tranh luận sôi nổi trong cộng đồng công nghệ. Điểm gây phàn nàn lớn nhất xoay quanh khả năng đọc của các menu dưới giao diện thẩm mỹ mới này. Trong bản beta thứ ba của iOS 26, Apple dường như đã điều chỉnh thiết kế để nó trông “mờ” hơn, làm dấy lên cuộc tranh luận liệu nó còn giữ được vẻ ban đầu của khái niệm Liquid Glass hay không. Trong bối cảnh Apple liên tục tinh chỉnh giao diện qua từng bản beta, chúng tôi sẽ đi sâu phân tích vấn đề và đề xuất những cải tiến để thiết kế này trở nên hấp dẫn hơn với đông đảo người dùng.
Vấn Đề Tồn Tại Với Thiết Kế Liquid Glass Của Apple
Liquid Glass là ngôn ngữ thiết kế trải nghiệm người dùng mới nhất của Apple, và nó sẽ được tích hợp vào tất cả các hệ điều hành của hãng, bao gồm iOS, iPadOS, macOS, watchOS, và tvOS. Đây là một động thái chiến lược nhằm thống nhất trải nghiệm trên toàn bộ hệ sinh thái sản phẩm, đảm bảo rằng giao diện, cảm giác và cách tương tác sẽ vẫn quen thuộc bất kể người dùng sử dụng thiết bị nào.
Thay đổi lớn gần đây nhất đối với các hệ điều hành của Apple là sự ra đời của iOS 7 vào năm 2013. Kể từ đó, ngôn ngữ thiết kế này đã được triển khai rộng rãi khắp hệ sinh thái của công ty và trở thành nền tảng cho nhiều bản cập nhật trong tương lai. Với các bản cập nhật mang tên gọi “26” dự kiến ra mắt vào mùa thu năm 2025, Apple đang mở ra một kỷ nguyên mới cho toàn bộ hệ sinh thái của mình.
macOS Tahoe 26 với giao diện Liquid Glass trên MacBook, thể hiện sự thống nhất hệ sinh thái Apple.
Nền tảng của kỷ nguyên mới này chính là “Liquid Glass” – một thiết kế mang đến cho trải nghiệm người dùng những phẩm chất quang học của thủy tinh và cảm giác lỏng linh hoạt. Hãy hình dung nó giống như việc đặt một tấm kính trong suốt lên trên một tờ giấy – đó chính là hiệu ứng mà thiết kế này muốn truyền tải.
Trung tâm điều khiển iOS 26 với hiệu ứng Liquid Glass mờ ảo, minh họa giao diện mới của Apple.
Tuy nhiên, thiết kế này đã nhận được nhiều phản ứng trái chiều từ cộng đồng về khả năng đọc và cách văn bản hiển thị khi được đặt trên nền menu. Nhiều người dùng đã phàn nàn rằng văn bản trong các thông báo và menu rất khó đọc và khó phân biệt. Để khắc phục điều này, Apple đã liên tục tinh chỉnh Liquid Glass trong các bản beta trước đó, bao gồm việc làm mờ nền của thanh menu và thông báo hơn nữa để văn bản dễ đọc hơn.
So sánh giao diện Liquid Glass trên iOS 26 giữa bản beta 2 và beta 3, cho thấy sự thay đổi độ mờ.
Thế nhưng, khi bản beta thứ ba ra mắt, Apple dường như đã tăng tối đa hiệu ứng làm mờ. Điều này khiến nhiều người gọi Liquid Glass là “Frosted Glass” (Kính mờ) do vẻ ngoài mờ đục hơn. Mặc dù văn bản đã dễ đọc hơn, thiết kế mới dường như đang đi chệch khỏi tầm nhìn ban đầu. Trong khi Apple vẫn đang liên tục tinh chỉnh giao diện, chúng tôi tin rằng có một hướng đi khác mà họ nên xem xét để giải quyết triệt để vấn đề về sự xuất hiện của Liquid Glass.
Đã Đến Lúc Apple Nên Bổ Sung Thanh Trượt Tùy Chỉnh Liquid Glass
Dù Liquid Glass sẽ trông như thế nào trong phiên bản cuối cùng của các bản cập nhật mới, chắc chắn không phải ai cũng sẽ hài lòng. Đây chính là lúc một thanh trượt hoặc ít nhất là các tùy chọn cường độ khác nhau sẽ phát huy hiệu quả tốt nhất.
Một thanh trượt cho phép người dùng điều chỉnh cường độ của hiệu ứng Liquid Glass sẽ giúp mọi người lựa chọn giao diện mà họ mong muốn. Nó sẽ tương tự như một thanh trượt độ mờ khi thay đổi nhiệt độ màu hoặc áp dụng trang điểm trong một trò chơi mô phỏng. Thanh trượt này có thể dao động từ hiệu ứng Liquid Glass mạnh mẽ – như những gì được thấy trong bản beta 1 – đến hiệu ứng “Frosted Glass” như trong bản beta 3. Việc điều chỉnh thanh trượt sẽ thay đổi độ trong suốt của menu và biểu tượng, khiến chúng mờ và đục hơn khi bạn di chuyển dọc theo thang đo.
Mô phỏng thanh trượt tùy chỉnh cường độ hiệu ứng Liquid Glass trên iOS, giúp người dùng cá nhân hóa giao diện.
Mặt khác, nếu một thanh trượt không khả thi, Apple có thể bổ sung một menu để chọn cường độ của hiệu ứng. Menu này có thể cho phép người dùng lựa chọn giữa các phiên bản khác nhau của hiệu ứng, từ bản beta 1, beta 2 và beta 3. Menu này có thể được tối ưu hóa tương tự như phần Haptic Touch trong Cài đặt, bao gồm ba giai đoạn khác nhau của hiệu ứng đã được triển khai và một hình ảnh minh họa bên dưới các tùy chọn để người dùng dễ dàng hình dung cường độ của mỗi mức.
Cài đặt Haptic Touch trên iPhone, minh họa cách Apple có thể cung cấp tùy chọn cường độ cho Liquid Glass.
Dù được triển khai theo cách nào, việc tích hợp thanh trượt cường độ Liquid Glass hoặc bộ chọn mức độ mạnh của hiệu ứng sẽ là một bổ sung tuyệt vời. Nó sẽ mang lại cho người dùng nhiều quyền kiểm soát hơn đối với giao diện và hành vi của thiết bị, dựa trên sở thích cá nhân.
Liquid Glass định hình tương lai của giao diện hệ điều hành Apple trong nhiều năm tới. Tuy nhiên, với tần suất Apple đã thay đổi thiết kế, vẫn chưa rõ hình thức cuối cùng của Liquid Glass sẽ trông như thế nào khi phiên bản chính thức được phát hành vào mùa thu. Việc bổ sung một thanh trượt để chọn cường độ của hiệu ứng Liquid Glass mang đến cho người dùng quyền lựa chọn về độ rõ ràng hoặc độ mờ của thiết kế. Điều này cho phép giao diện thích ứng nhiều hơn với nhu cầu của người dùng, thay vì buộc người dùng phải điều chỉnh theo, từ đó tôn trọng cả yếu tố thiết kế lẫn khả năng tiếp cận. May mắn thay, chúng ta vẫn đang ở giai đoạn đầu của các bản beta OS 26, vì vậy Apple vẫn còn nhiều thời gian để thay đổi thiết kế. Tuy nhiên, chỉ thời gian mới có thể trả lời Liquid Glass sẽ được hiển thị như thế nào – liệu nó sẽ giống bản beta 1, beta 3, hay một hình thức khác trong bản beta tương lai.
Giao diện Liquid Glass trên macOS Tahoe, nhấn mạnh trải nghiệm "chạm thủy tinh" của Apple.
Tài liệu tham khảo
- How-To Geek (2025). Your Mac Is Getting ‘Liquid Glass’, Spotlight Upgrades, and More.
- How-To Geek (2025). Apple’s Liquid Glass Makes the Most Sense on macOS.
- How-To Geek (2025). Liquid Glass Isn’t the First Big Apple Design Makeover. Here Are My Other Favorites.
- How-To Geek (2025). How to Enable or Disable 3D Touch on an iPhone.
- AppleHub/X (2025). Tweet về so sánh Liquid Glass beta 2 và beta 3.
- minimalnerd/Threads (2025). Bài đăng về mô phỏng thanh trượt Liquid Glass.