Mức giá 10 USD để trải nghiệm Welcome Tour của Nintendo Switch 2 có thể khiến nhiều người e ngại, nhưng đằng sau rào cản chi phí đó là một kho tàng kiến thức sâu rộng, được thiết kế dành riêng cho những tín đồ công nghệ và game thủ muốn tìm hiểu chi tiết về phần cứng. Với vai trò là một chuyên gia về công nghệ, tôi đã khám phá ứng dụng này và tổng hợp những thông tin nổi bật nhất về kỹ thuật và thiết kế của Nintendo Switch 2, nhằm mang đến cái nhìn toàn diện và chính xác nhất cho độc giả của tincongnghemoi.com. Từ những cải tiến của Joy-Con 2 đến hệ thống tản nhiệt tiên tiến, mọi khía cạnh đều được Nintendo trình bày một cách cởi mở đáng ngạc nhiên, giúp chúng ta đánh giá cao hơn về giá trị công nghệ thực sự của máy chơi game này.
‘Welcome Tour’: Kho Kiến Thức Chuyên Sâu Cho Tín Đồ Công Nghệ
Tôi tin rằng người dùng Switch 2 phổ thông có lẽ sẽ không quá chú tâm đến Nintendo Switch 2 Welcome Tour ngay cả khi nó được cài đặt sẵn. Các mini-game trong ứng dụng khá đơn giản và chủ yếu để trình diễn khả năng “chế độ chuột” của Joy-Con 2. Các bản demo công nghệ, tuy có phần chuyên sâu hơn, lại thiếu đi sự đa dạng. Dù tôi đánh giá cao những minh họa về VRR (tốc độ làm mới biến thiên), HDR (dải động cao) và tần số quét, nhưng những nội dung này có vẻ không thu hút được đại đa số người dùng.
Tuy nhiên, giá trị cốt lõi của Welcome Tour lại nằm ở chính những điều đó. Nếu bạn là một người yêu công nghệ, mong muốn khám phá mọi khía cạnh kỹ thuật của Nintendo Switch 2 và các phụ kiện đi kèm qua một loạt các bài trình chiếu giáo dục mở rộng, thì Welcome Tour chắc chắn sẽ làm bạn say mê. Nintendo đã thể hiện sự cởi mở đáng kinh ngạc khi tiết lộ nhiều bí mật kỹ thuật của mình. Cá nhân tôi sau khi trải nghiệm đã có cái nhìn sâu sắc và sự trân trọng lớn hơn rất nhiều đối với chiếc Switch 2 của mình, nhờ vào những kiến thức chi tiết mà ứng dụng này mang lại.
Hình ảnh minh họa chi tiết kỹ thuật dung lượng pin mAh trên Nintendo Switch 2 trong ứng dụng Welcome Tour.
Những Kỹ Thuật Thiết Kế Đỉnh Cao Của Joy-Con 2
Welcome Tour thường mang đến cảm giác như một cơ hội để Nintendo phô trương cách họ đã giải quyết các vấn đề tiềm ẩn trong thiết kế của Switch 2. Đây là một sự tự tin hoàn toàn xứng đáng, bởi nhiều giải pháp kỹ thuật của họ thực sự rất thông minh và ấn tượng.
Một loạt các lựa chọn thiết kế tinh tế đã được áp dụng để ngăn nam châm của Joy-Con 2 làm hỏng hệ thống. Đơn cử, các nút vai (shoulder buttons) trên mỗi Joy-Con 2, nơi chứa nam châm, hơi nhô ra để ôm lấy nam châm ẩn sau lớp phim màu dày 0.2mm ở hai bên thân máy. Độ lỏng lẻo của các nút này thực tế lại là một lợi thế, cho phép bộ điều khiển Joy-Con 2 bị rung lắc nhẹ mà không bị tách rời khỏi thân máy.
Thiết kế này còn được hỗ trợ bởi một khe hở nhỏ giữa Joy-Con 2 khi gắn vào và thân máy console. Khe hở này sử dụng nguyên tắc đòn bẩy để ngăn bộ điều khiển bị bung ra. Nói cách khác, nếu cạnh của Joy-Con 2 khớp hoàn toàn với console, các cạnh của chúng sẽ tạo thành một điểm tựa, khiến bộ điều khiển dễ dàng bị gập hoặc bung ra. Đây là một khía cạnh mà Switch thế hệ trước không cần phải cân nhắc, do nó sử dụng hệ thống gắn trượt trên thanh ray.
Khi Switch 2 được công bố, nhiều người nhận xét rằng các đầu nối Joy-Con 2 (các mảnh kim loại mỏng nhô ra khỏi dock) trông có vẻ dễ gãy. Tuy nhiên, Nintendo đã lường trước điều này và thiết kế chúng một cách thông minh. Đầu nối và ổ cắm của nó trong Joy-Con 2 được thiết kế khớp lỏng lẻo có chủ đích. Do đó, ngay cả trong trường hợp hiếm hoi bộ điều khiển bị lỏng, vẫn có đủ khoảng trống để các đầu nối không bị hư hại.
Minh họa về cảm biến quang học chuột Joy-Con 2 và ống kính tùy chỉnh trong Nintendo Switch 2 Welcome Tour.
Một vấn đề khác mà ít ai nghĩ đến là các cảm biến quang học cho phép chế độ chuột của Joy-Con 2 yêu cầu một sự khác biệt quan trọng so với chuột thông thường. Trong khi hầu hết chuột tùy chỉnh tiêu điểm của cảm biến quang học để phù hợp với một khuôn mẫu duy nhất, Nintendo cần tính toán chiều cao của Joy-Con 2 khi có và không có dây đeo. Điều này đòi hỏi một ống kính tùy chỉnh đặc biệt, mặc dù Nintendo không đi sâu vào chi tiết cụ thể để giữ lại một số bí mật thương mại của mình.
Còn rất nhiều chi tiết thú vị khác về Joy-Con 2 được tiết lộ xuyên suốt Welcome Tour. Mặc dù bộ điều khiển mới trông giống như phiên bản nâng cấp của Joy-Con gốc, nhưng những điều chỉnh nhỏ ở mọi khía cạnh thiết kế đều cần thiết để đảm bảo tính công thái học cho mọi kích cỡ bàn tay. Chi tiết tôi yêu thích nhất là cách các nút vai L và R được kéo dài để dễ dàng nhấn hơn khi ở chế độ chuột. Để duy trì cảm giác xúc giác tốt từ mọi góc độ, Nintendo đã thêm một trục thứ hai gần cạnh nút hơn.
Kỹ Thuật Âm Thanh Độc Đáo
Welcome Tour cũng rất hào hứng khi trình bày những cải tiến của hầu hết các thành phần từ Switch gốc. Điều này làm cho những trường hợp ngoại lệ trở nên nổi bật, chẳng hạn như loa trong Switch 2 vẫn giống hệt loa của Switch OLED Model. Tuy nhiên, câu chuyện thực sự nằm ở cách họ thiết kế vỏ loa để cải thiện chất lượng âm thanh.
Loa của Switch 2 được đặt trong một hộp kín với một lỗ nhỏ để âm thanh thoát ra. Hộp này được bao quanh bởi các đệm chống rung, giúp ngăn chặn rung động âm thanh làm rung lắc loa bên trong, đảm bảo âm thanh chính xác. Ngoài ra, mặc dù âm thanh phát ra từ loa về mặt kỹ thuật hướng xuống dưới, phần mềm xử lý âm thanh khiến người chơi cảm thấy như âm thanh đang hướng thẳng vào họ. Việc tinh chỉnh phần mềm tương tự cũng cho phép loa console tạo hiệu ứng âm thanh 3D sống động.
Thông tin về chip micro khử tiếng ồn trong Nintendo Switch 2 từ Welcome Tour.
Nintendo cũng dành nhiều công sức cho chip microphone chuyên dụng, có nhiệm vụ cân bằng mức giọng nói và loại bỏ âm thanh không mong muốn. Tôi thực sự ấn tượng trong các bản demo công nghệ về khả năng thu giọng nói của tôi từ khoảng cách 2.5 mét (từ ghế sofa), ngay cả khi điều hòa và quạt đang bật. Rõ ràng là Nintendo đã đầu tư rất nhiều nguồn lực để biến GameChat trở thành một trải nghiệm liền mạch, hy vọng tính năng này sẽ khắc phục được những thách thức tiềm tàng của nó.
Chi Tiết Kỹ Thuật Đáng Ngạc Nhiên Bên Trong
Khu vực cuối cùng của Welcome Tour cho phép bạn khám phá bên trong của Switch 2, và các chủ đề tính toán phức tạp hơn được thảo luận ở đó thực sự là một bữa tiệc cho các tín đồ công nghệ.
Một điểm nổi bật mà tôi rất thích là lời giải thích về cách Switch 2 sử dụng một dạng tản nhiệt bằng nước để chống lại nhiệt lượng từ NVIDIA Tegra SoC (chip xử lý của hệ thống). Khi gắn vào dock, hệ thống này được hỗ trợ thêm bởi quạt tản nhiệt khí trong dock mới. Ngoài ra còn có một minh họa chi tiết về luồng khí của console, bao gồm cách nó di chuyển đều qua cả hai mặt của bảng mạch khi hút vào. Ngay cả với tất cả những điều này, Switch 2 vẫn chạy khá nóng khi gắn dock, cho thấy đây là một sự cân bằng tinh tế trong thiết kế.
Tôi cũng rất thích thú khi thấy cách Nintendo đã cố gắng đi trước các cuộc tranh luận về màn hình LCD và thời lượng pin. Họ làm rõ rằng dung lượng pin lớn hơn 1.2 lần không có nghĩa là thời lượng pin cũng tăng 1.2 lần, mặc dù có lẽ Nintendo cần một viên pin lớn hơn nữa khi máy không gắn dock có thời gian sử dụng khá hạn chế. Trong khi đó, mặc dù độ sống động và độ tương phản của màn hình OLED trên Switch trước đây được ghi nhận là tốt hơn, Nintendo vẫn tự tin ca ngợi màn hình LCD mới với độ sáng cao hơn, khả năng hỗ trợ HDR và VRR, cùng tần số quét 120 Hz. Ồ, và cả kích thước lớn của nó nữa. Nó thực sự rất lớn.
Nintendo cũng đi sâu vào chi tiết về truyền tải bộ nhớ, mạch điện, và nhiều hơn nữa. Nếu đây là lĩnh vực bạn quan tâm, có lẽ bạn nên trải nghiệm ứng dụng này để không chỉ tự mình khám phá mà còn có cái nhìn kỹ thuật số về bố cục mọi thành phần bên trong.
Chip NVIDIA Tegra SoC dành cho Nintendo Switch 2 được giới thiệu trong Welcome Tour.
Những Chi Tiết Thú Vị Khác
Rất nhiều thông tin nhỏ lẻ được rải rác xuyên suốt Welcome Tour, xuất hiện trong cả phần giải thích, demo công nghệ và mini-game.
Có lẽ chi tiết tôi yêu thích nhất là cách một miếng nhựa bổ sung được thêm vào một trong các chân cao su của dock Switch 2 để ngăn nó bị lật nếu dây cáp bị giật. Đây là một vấn đề tôi từng gặp với các dock Switch trước đây nhưng chưa bao giờ nghĩ Nintendo sẽ giải quyết, nhưng chính sự chú ý đến từng chi tiết nhỏ này đã làm cho Switch 2 trở nên ấn tượng.
Toàn bộ các phụ kiện ra mắt cùng Switch 2 đều được trưng bày trong tour, và mặc dù hầu hết chúng đều được Nintendo cố gắng “bán đắt” một cách không cần thiết, thì Switch 2 Pro Controller lại là một ngoại lệ. Những điều chỉnh mà nó mang lại so với thiết kế của Switch Pro Controller gốc lớn hơn nhiều so với cái nhìn thoáng qua, với chi tiết thú vị nhất là cách tay cầm mỏng hơn được lấy cảm hứng từ bộ điều khiển GameCube. Tuy nhiên, điểm ấn tượng nhất là cách hoạt động của các “cần điều khiển trượt mượt mà” (soft-gliding sticks), sử dụng một vòng vật liệu mềm ở đế cần điều khiển để ngăn nó chạm đến điểm dừng cứng. Điều này tạo ra cảm giác lướt êm ái mà cá nhân tôi thấy rất tuyệt vời khi sử dụng Switch 2 Pro Controller.
Bộ điều khiển Nintendo Switch 2 Pro Controller và máy console trong Welcome Tour.
Mặc dù cung cấp vô vàn câu trả lời, Welcome Tour cũng đặt ra một vài câu hỏi mới. Ví dụ, một mini-game yêu cầu bạn điều chỉnh chân đế của Switch 2 để khớp với một góc độ nhất định với các phép đo chính xác đến từng độ đã làm tôi bối rối. Nó không sử dụng Joy-Con 2, vì vậy con quay hồi chuyển và gia tốc kế không phải là yếu tố. Liệu có một cảm biến nào đó trong chân đế không? Nếu có, tại sao lại như vậy? Có lẽ câu trả lời sẽ có trong phần tiếp theo được mong đợi của Welcome Tour.
Mở Rộng Kiến Thức Cùng Nintendo Switch 2
Nếu những điểm nổi bật trên đã khiến bạn hứng thú, tôi thực sự khuyên bạn nên bỏ ra 10 USD để tự mình trải nghiệm Nintendo Switch 2 Welcome Tour. Có rất nhiều điều tôi chưa thể đề cập hết ở đây, đặc biệt là những giải thích dễ hiểu về các thuật ngữ và hệ thống máy tính phức tạp. Thêm vào đó, các câu đố trong ứng dụng có một sự hài hước tuyệt vời, biến một ứng dụng giáo dục thành một trải nghiệm giải trí đầy tiếng cười. Nintendo Treehouse đã có một ngày làm việc hiệu quả với sản phẩm này.
Tôi hy vọng tinh thần độc đáo và phạm vi nhỏ gọn của Welcome Tour là một dấu hiệu cho thấy Switch 2 sẽ là một kỷ nguyên thử nghiệm cho Nintendo. Với chi phí phát triển các tựa game lớn ngày càng tăng, những trải nghiệm nhỏ hơn với sức hấp dẫn riêng sẽ đóng vai trò là một đối trọng. Nếu có điều gì đó có thể rút ra từ việc ứng dụng này không được tích hợp sẵn, thì đó chính là việc thuyết phục Nintendo rằng có một lượng khán giả mong muốn nhiều hơn là chỉ những tựa game “bom tấn”.