Image default
Game

7 Tính Năng “Phải Có” Giúp Steam Deck 2 Thống Trị Thị Trường Máy Chơi Game Cầm Tay

Steam Deck là một cỗ máy đa năng, đã thu hẹp khoảng cách giữa game PC và console theo những cách mà nhiều người không thể tưởng tượng được trước khi nó ra mắt. Thiết bị cầm tay này thường xuyên vượt xa kỳ vọng khi chạy các tựa game hiện đại, nhưng nó đang bắt đầu bộc lộ những giới hạn về tuổi đời công nghệ. Mặc dù Valve vẫn chưa chính thức công bố phiên bản kế nhiệm, nhưng có rất nhiều tính năng cần thiết sẽ giúp Steam Deck 2 sánh ngang với các console thế hệ hiện tại và củng cố vị thế dẫn đầu trong phân khúc máy chơi game cầm tay. Một số tính năng này có thể là những cải tiến lặp lại hiển nhiên, nhưng cũng có nhiều mẹo mà Valve có thể học hỏi từ các nhà sản xuất console lớn để đưa trải nghiệm chơi game cầm tay lên một tầm cao mới. Với mong muốn mang lại trải nghiệm tối ưu cho người dùng Việt, tincongnghemoi.com tổng hợp 7 điểm quan trọng nhất mà Steam Deck 2 cần trang bị để tạo nên một cuộc cách mạng thực sự.

1. Thời lượng pin dài hơn

Yếu điểm lớn nhất của Steam Deck đời đầu không gì khác ngoài thời lượng pin “khiêm tốn”. Bất kỳ ai từng thử chạy các phiên bản game AAA dành cho PC đều biết rằng họ sẽ may mắn nếu có được 90 phút chơi game liên tục trên chiếc Deck. Phiên bản Steam Deck OLED đã có một số cải tiến đáng kể, nhưng vẫn chưa đủ để duy trì một phiên chơi game kéo dài.

Steam Deck OLED hiện tại được trang bị viên pin 6470 mAh, vẫn tốt hơn so với viên pin 5220 mAh trong Nintendo Switch 2 sắp ra mắt. Nhìn chung, thời lượng pin thực tế của Steam Deck thường cao hơn các đối thủ cạnh tranh nhờ vào những tối ưu hóa sâu rộng của Valve và việc SteamOS tiêu thụ ít điện năng hơn so với Windows. Tuy nhiên, các tựa game thế hệ mới khai thác toàn bộ sức mạnh của console PlayStation và Xbox đòi hỏi nhiều năng lượng hơn để vận hành. Dù Valve có chọn cách tăng dung lượng pin hay cải thiện tối ưu hóa ở cấp độ hệ thống, một chiếc Steam Deck 2 có thời lượng sử dụng lâu hơn chắc chắn sẽ là một cải tiến được chào đón nồng nhiệt, nâng tầm trải nghiệm chơi game di động cho game thủ Việt.

Logo Valve, hãng sản xuất máy chơi game Steam Deck, tượng trưng cho những cải tiến pin của Steam Deck 2Logo Valve, hãng sản xuất máy chơi game Steam Deck, tượng trưng cho những cải tiến pin của Steam Deck 2

2. Công nghệ nâng cấp hình ảnh (Upscaling) tốt hơn

Cả Steam Deck bản thường và OLED đều có độ phân giải màn hình 1280×800, khá sắc nét đối với một thiết bị cầm tay. Tuy nhiên, hầu hết các tựa game mới khó có thể chạy ở độ phân giải gốc đó trên Deck, buộc người chơi phải dùng đến các kỹ thuật nâng cấp hình ảnh (upscaling). Khi sử dụng các tính năng như AMD FSR, game được render ở độ phân giải thấp hơn, thường gần mức 540p, và sau đó được upscale lên độ phân giải màn hình. Điều này mang lại hiệu suất tăng đáng kể, nhưng có thể dẫn đến hình ảnh bị “mờ nhòe” hoặc mất chi tiết.

Steam Deck đời đầu không có phần cứng chuyên dụng cho các chức năng tăng tốc bằng học máy (machine learning-accelerated functions), như công nghệ DLSS của NVIDIA, vốn mang lại hình ảnh được giải quyết tốt hơn nhiều. Đây chính là công nghệ mà thiết bị cầm tay sắp tới của Nintendo sẽ sử dụng, cho phép các nhà phát triển nhắm mục tiêu độ phân giải nội bộ thấp hơn đáng kể. Nó cũng tương tự như công nghệ PSSR trên PS5 Pro, sử dụng học máy để mang lại hiệu suất và chất lượng hình ảnh vượt trội so với FSR. Rõ ràng, tương lai của game PC sẽ dựa vào các kỹ thuật upscaling thông minh hơn là sức mạnh xử lý thuần túy. Valve cần tích hợp hỗ trợ phần cứng học máy hoặc triển khai native công nghệ AMD FSR 4, vốn bao gồm những cải tiến thế hệ về chất lượng hình ảnh để Steam Deck 2 có thể mang lại đồ họa sắc nét mà không hy sinh hiệu suất.

So sánh hiệu quả công nghệ FSR 4 của AMD trong game Ratchet and Clank, minh họa khả năng nâng cấp hình ảnh của Steam Deck 2So sánh hiệu quả công nghệ FSR 4 của AMD trong game Ratchet and Clank, minh họa khả năng nâng cấp hình ảnh của Steam Deck 2

3. Tính năng Quick Resume đa nhiệm

Một trong những khía cạnh được khen ngợi nhiều nhất trên các console Xbox Series là Quick Resume, một tính năng cho phép người chơi tạm dừng nhiều game cùng lúc và tiếp tục trạng thái của chúng khi khởi động lại. Nhờ đó, người chơi Xbox hiếm khi phải chờ đợi qua các màn hình menu chính và màn hình tải để vào game. Đây có vẻ là loại tính năng hoàn hảo cho một thiết bị cầm tay.

Trong khi Steam Deck hiện tại cho phép bạn tạm dừng và tiếp tục một game duy nhất, sẽ thật tuyệt nếu mở rộng tính năng này cho nhiều game hơn. Xét cho cùng, toàn bộ điểm mấu chốt của Steam Deck là sự dễ sử dụng và khả năng chơi game tức thì, không gián đoạn. Việc có thể chuyển đổi linh hoạt giữa các tựa game khác nhau mà không phải trải qua quá trình khởi động lại sẽ nâng cao đáng kể trải nghiệm người dùng, đặc biệt là với những game thủ thường xuyên chuyển đổi giữa các game. Steam Deck 2 với Quick Resume đa nhiệm sẽ càng củng cố vai trò là “vị vua” của thị trường PC gaming cầm tay.

Giao diện ứng dụng Xbox trên PC với game Call of Duty Black Ops 6, minh họa tính năng Quick Resume mong muốn trên Steam Deck 2Giao diện ứng dụng Xbox trên PC với game Call of Duty Black Ops 6, minh họa tính năng Quick Resume mong muốn trên Steam Deck 2

4. Hỗ trợ chơi game đám mây nâng cao

Microsoft đang nỗ lực đưa Xbox Game Pass lên mọi thiết bị có thể, và việc nó chưa ra mắt trực tiếp trên Steam là một điều khá ngạc nhiên. Steam đã hỗ trợ các gói đăng ký từ các nhà phát hành lớn, như với EA Play, vậy điều gì đang cản trở?

Liên quan đến vấn đề này, Xbox Cloud Gaming có thể giúp người dùng Steam Deck chơi những tựa game mà không mang lại trải nghiệm tốt khi chạy trực tiếp trên thiết bị cầm tay – tương tự như cách NVIDIA đang chuẩn bị cung cấp dịch vụ chơi game đám mây của mình, GeForce Now, trên Steam Deck. Valve đã hỗ trợ truyền phát game từ xa (remote game streaming) trên Deck, nhưng việc tích hợp native bổ sung với tất cả các dịch vụ chơi game đám mây lớn của các nhà sản xuất console sẽ là lý tưởng. Điều này không chỉ mở rộng thư viện game khổng lồ mà Steam Deck 2 có thể truy cập mà còn giải quyết vấn đề hiệu năng cho những game nặng, vốn là thách thức lớn đối với bất kỳ thiết bị cầm tay nào, mang lại trải nghiệm linh hoạt tối đa.

Các nhân vật game Xbox như Master Chief trên TV Samsung, tượng trưng cho dịch vụ chơi game đám mây Xbox Cloud Gaming cần tích hợp trên Steam Deck 2Các nhân vật game Xbox như Master Chief trên TV Samsung, tượng trưng cho dịch vụ chơi game đám mây Xbox Cloud Gaming cần tích hợp trên Steam Deck 2

5. Màn hình tần số quét 120 Hz

Sau sự ra mắt của Nintendo Switch 2, tất cả các console thế hệ hiện tại sẽ hỗ trợ chơi game ở tốc độ 120 khung hình/giây (fps). Kết hợp với tần số quét cao hơn, điều này mang lại trải nghiệm chơi game mượt mà hơn đáng kể. Các tựa game mới thường cung cấp chế độ đồ họa “Balanced” (Cân bằng), nhắm mục tiêu đầu ra 40fps trong môi trường 120Hz, để mỗi khung hình được phân phối đều đặn, mang lại trải nghiệm mượt mà.

Về mặt kỹ thuật, Steam Deck OLED có thể xuất game 40fps rất tốt nhờ màn hình VRR 90Hz. Tuy nhiên, một màn hình 120Hz chuẩn sẽ đảm bảo các khung hình được phân phối đều mà không yêu cầu người dùng phải điều chỉnh cài đặt của thiết bị cầm tay. Các nhà phát triển đã cung cấp hồ sơ hiệu suất tối ưu cho Steam Deck đối với các game được xác minh trên Deck, và màn hình 120Hz có thể mở đường cho một hồ sơ “Balanced” trên các game này, mang đến chất lượng hình ảnh mượt mà và phản hồi nhanh nhạy, đặc biệt quan trọng cho các game thủ chuyên nghiệp.

Màn hình chơi game tần số quét cao 120Hz trên bàn, một tính năng quan trọng được mong đợi cho màn hình Steam Deck 2Màn hình chơi game tần số quét cao 120Hz trên bàn, một tính năng quan trọng được mong đợi cho màn hình Steam Deck 2

6. Thêm cổng USB-C

Steam Deck đời đầu có rất nhiều phụ kiện hữu ích, nhưng cổng USB-C duy nhất trên thiết bị đồng nghĩa với việc bạn thường phải chọn giữa việc sử dụng và sạc, vì vậy, việc có ít nhất thêm một cổng USB-C nữa trên phiên bản kế nhiệm là một mong muốn hợp lý. Ngoài ra, việc có cổng USB-C thứ hai cho phép bạn định hướng thiết bị theo bất kỳ cách nào bạn muốn, tăng tính linh hoạt.

Steam Deck đã là một món quà cho nhiều modder, những người đã tìm ra nhiều cách khác nhau để sử dụng thiết bị cầm tay này, bao gồm cả việc sử dụng Deck như một PC Linux. Vậy tại sao không mở rộng khả năng sử dụng của phiên bản kế nhiệm với nhiều cổng hơn? Đối với những người muốn du lịch gọn nhẹ, một cổng USB-C thứ hai có thể cho phép họ kết nối thiết bị với màn hình mà không cần đến các dock cồng kềnh. Điều này sẽ mở ra vô số khả năng kết nối và sử dụng, từ việc kết nối thêm phụ kiện ngoại vi đến việc biến Steam Deck 2 thành một trạm làm việc di động mạnh mẽ.

Steam Deck bên trong hộp đựng JSAUX hiển thị game Elden Ring, nhấn mạnh nhu cầu về nhiều cổng USB-C hơn cho Steam Deck 2Steam Deck bên trong hộp đựng JSAUX hiển thị game Elden Ring, nhấn mạnh nhu cầu về nhiều cổng USB-C hơn cho Steam Deck 2

7. Plugin ứng dụng bên thứ ba chính thức

Bạn có thể sử dụng Discord trên Steam Deck, nhưng quá trình này không dễ dàng như cài đặt một game từ cửa hàng Steam. Có rất nhiều cách để sử dụng các công cụ của bên thứ ba trên Deck, nhưng hầu hết đều không thân thiện với người mới bắt đầu và yêu cầu phải khởi động vào chế độ desktop. Một chiếc Steam Deck mới nên cởi mở hơn, cho phép các nhà phát triển tích hợp ứng dụng của họ trực tiếp với SteamOS.

Chúng ta đã thấy cách PlayStation và Xbox tích hợp Discord trên console của họ một cách dễ dàng, vậy tại sao Valve không thể làm điều tương tự? Xét cho cùng, nhiều ứng dụng như Discord sẽ sớm được tích hợp vào nhiều game hơn. Việc Valve cung cấp một nền tảng plugin chính thức sẽ không chỉ giúp người dùng dễ dàng truy cập các ứng dụng xã hội, truyền thông mà còn mở rộng hệ sinh thái Steam Deck, biến nó thành một trung tâm giải trí đa năng hơn, vượt xa vai trò của một thiết bị chơi game thuần túy.

Một bàn tay đang cầm điện thoại hiển thị logo Discord, thể hiện mong muốn tích hợp ứng dụng bên thứ ba chính thức trên Steam Deck 2Một bàn tay đang cầm điện thoại hiển thị logo Discord, thể hiện mong muốn tích hợp ứng dụng bên thứ ba chính thức trên Steam Deck 2

Kết luận

Steam Deck đã chứng minh được tiềm năng của một thiết bị chơi game cầm tay mạnh mẽ, nhưng để duy trì vị thế dẫn đầu và thực sự thống trị thị trường, Steam Deck 2 cần vượt qua những giới hạn hiện tại. Với 7 tính năng “phải có” này – từ thời lượng pin được cải thiện, công nghệ upscaling AI tiên tiến, tính năng Quick Resume đa nhiệm, hỗ trợ game đám mây sâu rộng, màn hình 120Hz mượt mà, nhiều cổng USB-C linh hoạt, cho đến khả năng tích hợp ứng dụng bên thứ ba chính thức – Valve có thể tạo ra một thiết bị không chỉ cạnh tranh sòng phẳng mà còn vượt trội so với các console và handheld khác trên thị trường. Dù Valve có mất bao lâu để ra mắt thiết bị cầm tay thế hệ tiếp theo, tincongnghemoi.com tin rằng nó sẽ hoàn toàn xứng đáng với sự chờ đợi, bất kể những tính năng nào sẽ được trang bị. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về những tính năng mà bạn mong đợi nhất trên Steam Deck 2 trong phần bình luận bên dưới!

Related posts

Đánh Giá Nintendo Switch 2: Tại Sao Tôi Đã Bán Nó Sau Chỉ Vài Tuần Sử Dụng?

Administrator

Top 10 Game Trình Duyệt Kinh Điển: Giải Trí Bất Tận Ngay Trên Web

Administrator

Meta Horizon Store Đầy Rác: Cách Nhận Diện & Tránh “Shovelware” Trên Meta Quest

Administrator