Image default
Game

10 Tựa Game Kinh Điển Đã Quá Hoàn Hảo Đến Mức Không Cần Remake

Trong thế giới game đầy sôi động, các bản làm lại (remake) luôn là một chủ đề gây tranh cãi nảy lửa. Đôi khi, chúng mang đến những tác phẩm được giới phê bình đánh giá cao, tái định nghĩa trải nghiệm ban đầu và thu hút một lượng lớn người chơi mới. Tuy nhiên, tôi cho rằng phần lớn các bản remake mà chúng ta đã thấy cho đến nay chỉ đơn thuần cho thấy bản gốc tuyệt vời đến mức nào, và rằng chúng ta thà chơi phiên bản đó hơn là bản làm lại.

Mặc dù vậy, nếu ai đó muốn đầu tư thời gian và tiền bạc để làm lại một tựa game, tôi thường sẽ chúc họ may mắn và hy vọng đó sẽ là một thứ tôi muốn chơi. Thế nhưng, đối với một số tựa game cụ thể, tôi nghĩ rằng việc làm lại một cách toàn diện là một nỗ lực vô ích. Những trò chơi này đã đạt đến đỉnh cao của sự hoàn hảo và không thể tốt hơn được nữa, chúng chỉ cần được bảo tồn và giới thiệu đến thế hệ người chơi mới dưới hình thức gần nguyên bản nhất có thể. Dưới đây là 10 tựa game kinh điển đã quá hoàn hảo, không cần bất kỳ bản remake nào mà chỉ cần một bản remaster tinh tế hoặc đơn giản là được port lên các nền tảng hiện đại.

1. Chrono Trigger

Ba nhân vật Crono, Frog và Lucca chiến đấu chống lại Magus trong lâu đài của hắn trong game JRPG kinh điển Chrono Trigger.Ba nhân vật Crono, Frog và Lucca chiến đấu chống lại Magus trong lâu đài của hắn trong game JRPG kinh điển Chrono Trigger.

Chrono Trigger thường xuyên đứng đầu các danh sách game nhập vai (RPG), JRPG, hay thậm chí là những tựa game hay nhất mọi thời đại. Tựa game SNES này đã được port sang rất nhiều hệ máy, và bạn có thể chơi nó trên thiết bị di động hoặc PC ngay bây giờ. Cá nhân tôi yêu thích chơi trò chơi này trên iPad Pro vì tỷ lệ khung hình 4:3 của nó hoàn hảo để trải nghiệm đồ họa pixel art kinh điển.

Chrono Trigger là một JRPG 2D theo lượt, đối với một số người có thể coi là một định dạng game lỗi thời, nhưng có những tựa game hiện đại như Sea of Stars là một sự tôn vinh rõ ràng dành cho Chrono Trigger và được yêu thích theo cách riêng của chúng. Sau đó là sự phổ biến ngày càng tăng của các game “HD-2D” như Octopath Traveler, kết hợp ánh sáng 3D hiện đại và các hiệu ứng khác với đồ họa 2D. Trên thực tế, khi nói đến việc làm lại Chrono Trigger, việc áp dụng phương pháp HD-2D này là một yêu cầu phổ biến từ cộng đồng game thủ.

Tuy nhiên, Chrono Trigger không cần đến phong cách HD-2D, càng không cần đến bản làm lại hoành tráng như Final Fantasy Remake. Nghệ thuật đồ họa của game đẹp ngay cả ở trạng thái nguyên bản, nhịp độ và lối chơi hoàn hảo như lúc ra mắt. Còn về cốt truyện? Bất kỳ sự thay đổi nào cũng chỉ khiến nó tệ hơn. Game chỉ cần được cung cấp trên mọi thế hệ phần cứng mới. Họ có thể bắt đầu với các console hiện tại, ngay cả Nintendo Switch cũng chưa có nó, thật khó hiểu.

2. Grim Fandango

Ảnh chụp màn hình từ game phiêu lưu kinh điển Grim Fandango, với phong cách nghệ thuật độc đáo.Ảnh chụp màn hình từ game phiêu lưu kinh điển Grim Fandango, với phong cách nghệ thuật độc đáo.

Grim Fandango là một kiệt tác game phiêu lưu độc đáo, được viết kịch bản xuất sắc, thiết kế tài tình và có giá trị vượt thời gian. Tựa game này đã nhận được bản remaster làm rất tốt công việc chỉ đơn giản là làm sắc nét đồ họa, cung cấp các tùy chọn điều khiển di chuyển hiện đại hơn, và nhìn chung là bảo tồn game mà không thay đổi bất cứ điều gì về hướng nghệ thuật hoặc lối chơi của nó.

Mặc dù Grim Fandango chắc chắn xứng đáng có một phần tiếp theo hoặc ít nhất là một tựa game khác lấy bối cảnh cùng thế giới dựa trên cách tiếp cận hấp dẫn về thần thoại Nam Mỹ liên quan đến thế giới bên kia, bản gốc không bao giờ có thể được sao chép. Phép thuật đó đã được nắm bắt một lần, và không cần ai đó cố gắng lại.

3. Vagrant Story

Nhân vật Ashley Riot trong Vagrant Story, một tựa game nhập vai xuất sắc trên PlayStation 1.Nhân vật Ashley Riot trong Vagrant Story, một tựa game nhập vai xuất sắc trên PlayStation 1.

Vagrant Story là một tựa game PlayStation gốc được phát hành chưa đầy một tháng trước PlayStation 2, điều mà tôi nghĩ có nghĩa là nó đã không nhận được sự công nhận và sự chú ý xứng đáng vào thời điểm đó. Tuy nhiên, ngày nay, nó được nhiều người coi là một trong những game nhập vai hay nhất dành cho PS1, và chắc chắn là một trong những game xuất sắc nhất của Square Enix. Trò chơi chưa bao giờ được port sang các console khác, nhưng nó đã có sẵn chính thức thông qua giả lập trên một số console, như PlayStation Vita.

Cá nhân tôi yêu thích chơi trò chơi này trên các thiết bị cầm tay giả lập hiện đại, nhưng nó cũng tuyệt vời trên PS Vita của tôi, và tôi hy vọng chúng ta sẽ thấy nó đến với các console PlayStation hiện tại thông qua giả lập, hoặc một bản remaster khiêm tốn, giống như hầu hết các tựa game Final Fantasy đã nhận được.

Vagrant Story lấy bối cảnh cùng thế giới Ivalice với Final Fantasy TacticsFinal Fantasy XII. Tuy nhiên, nó hoàn toàn khác biệt so với cả hai tựa game đó, với lối chơi thời gian thực có tạm dừng, hệ thống chiến đấu “combat sphere” đổi mới, và hàng tá cơ chế khác mà tôi không có đủ chỗ để đề cập ở đây.

Trên hết, nó có thể là tựa game 3D polygonal đẹp nhất trên PS1, và gần như khó tin rằng nó được tạo ra để chạy trên cùng một console với Final Fantasy VII-IX.

Trò chơi không có lồng tiếng, nhưng nó có các đoạn cắt cảnh điện ảnh dựng bằng engine game có thể khiến Metal Gear Solid phải xấu hổ, một cốt truyện tuyệt vời, và quan trọng nhất là một thẩm mỹ không nên bị đụng chạm. Vì vậy, hãy tránh xa việc remake tựa game này, chỉ cần mang đến một bản remaster trung thực là đủ.

4. Another World

Ảnh chụp màn hình game Another World, thể hiện đồ họa và hoạt ảnh đột phá của trò chơi kinh điển năm 1991.Ảnh chụp màn hình game Another World, thể hiện đồ họa và hoạt ảnh đột phá của trò chơi kinh điển năm 1991.

Another World là một kiệt tác hình ảnh khi lần đầu tiên ra mắt vào năm 1991. Đây là thời kỳ trước khi tràn ngập các game đa phương tiện CD-ROM với video chuyển động đầy đủ (full-motion video), vì vậy việc nhìn thấy những hoạt ảnh phức tạp như vậy trong một trò chơi máy tính giống như lần đầu tiên nhìn thấy đồ họa của Crysis.

Rất lâu trước Dark Souls, tựa game này yêu cầu bạn phải chết đi sống lại nhiều lần khi bạn học cách vượt qua các chướng ngại vật trên mỗi màn hình. Nhân vật của bạn không thể sống sót dù chỉ một điểm sát thương, vì vậy hãy chuẩn bị để chơi đi chơi lại cho đến khi bạn căn thời gian nhảy hoặc chiến đấu chính xác, hoặc tìm ra cách tránh các mối nguy hiểm, hoặc chiến lược của kẻ thù.

Phiên bản 20th Anniversary đã được phát hành trên hầu hết mọi nền tảng phần cứng mà bạn có thể tưởng tượng, và đồ họa đã được làm lại cẩn thận với sự hợp tác của người tạo ra game gốc để tạo ra một thứ sắc nét hơn, nhưng vẫn hoàn toàn trung thành với bản gốc.

Another World là một trải nghiệm độc đáo như vậy, và có một vẻ ngoài cũng như phong cách chơi đặc trưng đến mức không thể remake nó theo bất kỳ cách có ý nghĩa nào. Hơn nữa, trò chơi này nên được chơi chính xác như nó vốn có, mặc dù bản remaster có cung cấp chế độ dễ nếu bạn muốn.

5. The Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2

Hình ảnh quảng cáo cho bản remastered của Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2, một series game hành động phiêu lưu.Hình ảnh quảng cáo cho bản remastered của Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2, một series game hành động phiêu lưu.

Các tựa game Soul Reaver đã nhận được một bản remaster xuất sắc, bảo tồn phong cách nghệ thuật gốc của PS1 và PS2, với các tài sản (asset) được làm lại, nhưng cũng có tùy chọn chuyển sang hình ảnh gốc chỉ bằng một nút bấm. Theo tôi, đó là giới hạn mà nó nên đạt tới, bởi vì một phần lớn những gì làm cho các phiên bản này trong series Legacy of Kain trở nên đặc biệt là thời điểm và bối cảnh chúng được tạo ra. Phong cách cắt cảnh, thiết kế màn chơi, diễn xuất, chiến đấu, tất cả đều là sản phẩm của các nhà phát triển vượt qua những hạn chế công nghệ của thời đại.

Tựa game Soul Reaver đầu tiên theo nhiều cách là một tựa game đã đặt ra khuôn mẫu cho các game hành động phiêu lưu góc nhìn thứ ba hiện đại, và tôi cảm thấy sẽ gần như là một tội ác nếu remake nó bằng cách sử dụng những cải tiến sau này của thể loại, biến nó thành một bản sao chung chung của chính nó. Các tựa game vẫn hoàn toàn có thể chơi được ngày nay, bản remaster trông tuyệt vời, và bạn có thể có một số tiện ích như điều khiển camera hiện đại nếu muốn. Thay đổi nhiều hơn thế sẽ chỉ dẫn đến một trải nghiệm kém hơn, bất kể bạn làm cho nó trông bóng bẩy đến mức nào.

6. MDK

Ảnh chụp màn hình chính thức của game MDK, một tựa game hành động góc nhìn thứ ba với phong cách hình ảnh và hài hước độc đáo.Ảnh chụp màn hình chính thức của game MDK, một tựa game hành động góc nhìn thứ ba với phong cách hình ảnh và hài hước độc đáo.

MDK là, tôi không chắc nó là gì hoàn toàn, nhưng bề ngoài nó là một game hành động góc nhìn thứ ba với phong cách hình ảnh độc đáo, những sinh vật và nhân vật kỳ lạ, và tôi yêu thích nó. Bạn vào vai một người dọn dẹp phải cứu Trái đất khỏi người ngoài hành tinh với sự giúp đỡ của một nhà khoa học điên và một con chó robot kỳ quái. Tính hài hước của game là một điểm đặc biệt, và nếu bạn “ngấm” được thì bạn sẽ thực sự yêu thích nó.

Nếu bạn cố gắng remake MDK ngày nay, ngoài việc làm mất đi sự gai góc đặc trưng, tôi nghĩ bạn sẽ làm mất đi tính cách độc đáo của game bằng cách áp dụng đồ họa hiện đại. MDK trông giống MDK, nói một cách dễ hiểu hơn. Trò chơi lớn hơn tổng các phần của nó, vì vậy bạn không thể giữ được những gì làm cho nó đặc biệt bằng cách tái tưởng tượng nó. Bạn có thể tạo ra một thứ gì đó hay, nhưng bạn sẽ đánh mất đi cái “chất MDK” của nó.

7. Giants: Citizen Kabuto

Ảnh chụp màn hình chính thức của game Giants: Citizen Kabuto, pha trộn giữa hài hước và hành động khoa học viễn tưởng.Ảnh chụp màn hình chính thức của game Giants: Citizen Kabuto, pha trộn giữa hài hước và hành động khoa học viễn tưởng.

Cố gắng remake Giants: Citizen Kabuto sẽ giống như cố gắng remake RoboCop, và chúng ta đều biết kết quả như thế nào. Đây là một trong những tựa game độc đáo nhất từng được tạo ra, và nó không dành cho tất cả mọi người, nhưng chắc chắn nó đến từ một thời điểm mà các nhà phát hành game không chơi an toàn. Tôi không thể tưởng tượng một tựa game nào giống Kabuto được tạo ra ngày nay, với sự pha trộn kỳ lạ giữa hài kịch và hành động khoa học viễn tưởng sử thi, lối chơi cực kỳ đa dạng và “bay bổng”.

Ngoài ra, bạn nên biết rằng trò chơi này được phát triển bởi một nhánh của cùng một đội đã làm ra MDK…

8. Crusader: No Remorse

Ảnh chụp màn hình game Crusader: No Remorse từ GOG, một tựa game isometric bạo lực lấy bối cảnh cyberpunk.Ảnh chụp màn hình game Crusader: No Remorse từ GOG, một tựa game isometric bạo lực lấy bối cảnh cyberpunk.

Crusader: No Remorse là một trò chơi điện tử góc nhìn isometric từ năm 1995 vẫn nổi tiếng là một trong những trò chơi bạo lực, hành động nhất mọi thời đại. Nhân vật chính, The Captain, rõ ràng được dựa trên thiết kế của Boba Fett từ Star Wars. Tuy nhiên, Mandalorian “nhái” này không nên bị coi thường, vì ngay cả Boba già cũng phải nhăn mặt trước sự tàn phá mà The Captain có thể gây ra.

Cốt truyện và bối cảnh cyberpunk dystopian của game tạo cảm giác rất đặc trưng, và việc remake game chắc chắn sẽ làm mất đi một phần sự gai góc và hương vị đi kèm với cách Crusader trông và chơi. Đôi khi bạn có thể thành công, như trường hợp của Diablo II: Resurrected, nhưng với mỗi lần nâng cấp đồ họa thành công, lại có một tình huống khác mà lẽ ra “lớp sơn” nên được giữ nguyên trong thùng.

9. Fallout 1 & 2

Ảnh chụp màn hình chính thức của Fallout, thể hiện phong cách game nhập vai hậu tận thế isometric kinh điển.Ảnh chụp màn hình chính thức của Fallout, thể hiện phong cách game nhập vai hậu tận thế isometric kinh điển.

Bộ đôi Fallout gốc đơn giản là hai trong số những tựa game hay nhất từng được tạo ra. Tôi thích các tựa game Fallout của Bethesda, nhưng bản gốc là những game nhập vai (RPG) đích thực, trong khi các tựa game hành động-RPG mà chúng ta có sau này thiếu đi phần lớn chiều sâu và sự tự do lựa chọn của người chơi mà các tựa game isometric đã mang lại. Không chỉ là tôi nghĩ những tựa game này không nên được remake, hay thậm chí là remaster, mà tôi nghĩ rằng việc remake chúng một cách trung thực là hoàn toàn bất khả thi.

Bạn sẽ phải đầu tư thời gian và tiền bạc ở mức độ Baldur’s Gate 3 để có hy vọng tạo ra một tựa game hiện đại sánh ngang với trải nghiệm cốt lõi của các tựa game Fallout gốc, và nhiều khả năng bạn sẽ thất bại. Các tựa game đang được bảo tồn tốt và cũng có sẵn rộng rãi, vì vậy không có lý do gì để kéo chúng qua quá trình remake.

10. Blade Runner

Game Blade Runner chạy trên màn hình CRT, thể hiện thẩm mỹ đặc trưng của trò chơi phiêu lưu dựa trên phim.Game Blade Runner chạy trên màn hình CRT, thể hiện thẩm mỹ đặc trưng của trò chơi phiêu lưu dựa trên phim.

Tựa game Blade Runner dường như bị lãng quên một cách kỳ lạ, vì vậy tôi không cảm thấy nó thực sự có nguy cơ bị remake, nhưng nó cũng là một trong những tựa game mà tôi hoàn toàn phản đối bất kỳ ai làm lại. Thẩm mỹ đặc trưng của nó là một phần cốt lõi tạo nên sức hấp dẫn của game, và về mặt cơ học, nó đi trước cả các game thiên về cốt truyện hiện đại. Trò chơi có một hệ thống độc đáo nơi các nhân vật AI tự thực hiện công việc của riêng họ trong khi bạn đang chơi, và họ theo đuổi các chương trình nghị sự và mục tiêu riêng của mình. Trò chơi có nhiều kết thúc, và các sự thật như nhân vật nào là replicant (bao gồm cả bạn) thay đổi từ lần chơi này sang lần chơi khác.

Bản Enhanced Edition đã được đón nhận nồng nhiệt, nhưng bạn vẫn có thể mua và chơi bản gốc nếu muốn. Tôi hoàn toàn ủng hộ một tựa game Blade Runner hiện đại và mới hoàn toàn, nhưng tôi nghĩ chúng ta có thể để yên tựa game này.


Lời kết

Những tựa game kinh điển mà chúng ta đã cùng nhìn lại ở trên không chỉ là những cột mốc trong lịch sử phát triển game mà còn là minh chứng cho việc một số tác phẩm nghệ thuật đã đạt đến đỉnh cao mà không cần bất kỳ sự can thiệp lớn nào. Việc remake đôi khi mang lại luồng gió mới, nhưng cũng tiềm ẩn rủi ro làm mất đi bản sắc và giá trị cốt lõi đã tạo nên sức hấp dẫn vượt thời gian của chúng. Thay vì cố gắng tái tạo một kiệt tác đã hoàn hảo, có lẽ chúng ta nên tập trung vào việc bảo tồn, remaster một cách tinh tế hoặc tạo ra những trải nghiệm mới hoàn toàn để vinh danh tinh thần sáng tạo đã từng làm nên những huyền thoại này.

Bạn nghĩ sao về quan điểm này? Liệu có tựa game kinh điển nào khác mà bạn tin rằng không nên bị remake không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới để cùng tincongnghemoi.com khám phá thêm về thế giới game rộng lớn!

Related posts

10 Mẹo Vàng Để Xây Dựng PC Chơi Game Cổ Điển Hoàn Hảo Như Ý

Administrator

FBC: Firebreak – Game Multiplayer Đầu Tiên Của Remedy Sẽ Ra Mắt Vào 17/6

Administrator

Console Cao Cấp Thời Hiện Đại: Hồi Ức Neo Geo và Khoảng Trống Trên Thị Trường Game

Administrator